Activision ha incorporado Server Culling a Modern Warfare 4 para que los servidores no envíen a los tramposos con wallhacks los datos que estos aprovechan. La función forma parte de RICOCHET Anti-Cheat y busca impedir que las posiciones ocultas de los enemigos lleguen al equipo del jugador.
Los wallhacks suelen aprovechar que el juego envía al sistema información sobre rivales cercanos aunque estén al otro lado de una pared. El cliente necesita esos datos para conocer su ubicación y preparar su representación cuando sea necesario, pero el software fraudulento puede leerlos y mostrar posiciones que deberían permanecer ocultas.
Los servidores de Modern Warfare 4 filtrarán enemigos
Server Culling traslada una parte mayor de esa lógica de visibilidad al servidor. Los mapas emplean capas de oclusión personalizadas que determinan cuándo debe transmitirse la posición de un oponente al cliente de otro jugador. Si un enemigo queda oculto por la geometría, el servidor puede retener por completo sus coordenadas.
El objetivo es cortar el acceso antes de que el truco pueda leer la información, en lugar de detectar el programa después de que haya recibido las coordenadas. Activision resume el principio de forma directa: un sistema de trampas no puede revelar unos datos que el cliente nunca ha recibido.
La función llegará a todos los mapas iniciales
Activision integrará Server Culling en todos los mapas de Modern Warfare 4 disponibles durante el lanzamiento. También estará presente en DMZ y Combat Outpost, mientras que los nuevos mapas de Multijugador, DMZ y Warzone recibirán la tecnología desde la Temporada 1.
El sistema funcionará junto con las demás medidas de RICOCHET, no como sustituto. Su alcance se limita a las trampas que dependen de recibir la ubicación oculta de los rivales; los aimbots y otras técnicas seguirán necesitando métodos de detección independientes. Modern Warfare 4 se estrenará el 23 de octubre de 2026 en PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2. Puedes consultar también los detalles sobre sus 90 FPS y trazado de rayos.
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Preguntas frecuentes
Es una función de RICOCHET Anti-Cheat que permite al servidor ocultar los datos de posición de los enemigos cuando permanecen tras la geometría.
Evita que las coordenadas de un rival oculto lleguen al cliente del jugador. Si el equipo no recibe esos datos, el software de trampas no puede leerlos.
Activision lo incluirá en todos los mapas del lanzamiento de Modern Warfare 4, además de DMZ y Combat Outpost. Los nuevos mapas de Multijugador, DMZ y Warzone lo recibirán desde la Temporada 1.
El juego llegará el 23 de octubre de 2026 para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2.
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