La beta de World of Warcraft: Forever ha reducido a la mitad la bonificación de experiencia de las misiones de mazmorra, aunque no la recompensa completa.

El estudio ha recortado la experiencia que otorgan las misiones de mazmorra durante la beta. Blizzard ha fijado esa reducción en un 50 % sobre el extra, no sobre la recompensa normal.

El ajuste aparece en las notas de los desarrolladores publicadas en los foros de WoW. El equipo explica que sigue evaluando la velocidad de subida de nivel y que tomó esta decisión como parte de las conversaciones abiertas sobre la beta.

«Agradecemos los comentarios sobre la velocidad de subida de nivel mientras continuamos las conversaciones sobre la beta. Como parte de esas conversaciones, hemos decidido reducir con esta versión la cantidad de experiencia otorgada por las misiones de mazmorra»

Esas misiones ofrecen ahora un 50 % menos de experiencia adicional sobre los valores normales.

La reducción afecta a la bonificación de experiencia

El porcentaje se aplica solo a una parte de la recompensa. En Forever, los enemigos de las mazmorras conceden bastante menos experiencia por muerte que en otras situaciones. Las misiones específicas de cada mazmorra, en cambio, recibieron recompensas de experiencia mucho mayores.

El diseño pretende que los jugadores completen las misiones de una mazmorra una o dos veces, y después decidan si permanecen allí para conseguir equipo o regresan al mundo abierto.

Antes de este parche, cada misión combinaba la experiencia base de Classic WoW con una bonificación añadida en Forever. El 50 % se resta de ese segundo tramo. En algunos casos, ese tramo era especialmente elevado. La cantidad original de la misión permanece intacta.

El caso de Deviate Hides, vinculada a Wailing Caverns, permite comprobar el cálculo. En Classic WoW entregaba 1600 XP. Durante la beta de Forever, había pasado a conceder aproximadamente 4650 XP. Eso implica 3050 puntos por encima de la cifra original.

La mitad de esa bonificación equivale a unos 1525 XP. La recompensa resultante debería situarse cerca de 3125 XP, ya que los cambios del parche de WoW Forever se aplican sobre ese tramo de experiencia adicional.

La entrega realizada tras el parche concedió 3100 XP. La diferencia frente al cálculo teórico fue de unos 25 XP. Ese margen podría deberse al redondeo aplicado por Blizzard.

La experiencia sigue siendo superior a los 1600 XP de la versión clásica.

La beta todavía puede recibir más ajustes

El cambio no fija el comportamiento definitivo de World of Warcraft: Forever. El estado de la experiencia, las recompensas y otros elementos continúa sujeto a modificaciones mientras dure la beta.

Blizzard dispone de un mes para cambiar los valores si considera que el resultado no funciona.

El ajuste también se pone en perspectiva con la experiencia acumulada tras una sesión anterior de misiones almacenadas. Un jugador afirma haber obtenido dos niveles y medio gracias a esa reserva de encargos.

El dato corresponde a esa sesión concreta y no es una recompensa garantizada para todos los personajes.

El proyecto ya había introducido otros cambios durante su beta, como el reinicio temporal de talentos. En el caso de las misiones de mazmorra, el parche actual reduce la bonificación, pero mantiene la experiencia base.

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Preguntas frecuentes

¿Qué cambia el parche de WoW: Forever?

Las misiones de mazmorra conceden un 50 % menos de experiencia adicional sobre sus valores normales. La reducción afecta a la bonificación añadida en Forever, no a toda la recompensa.

¿Cuánta experiencia daba Deviate Hides antes del parche?

En Classic WoW otorgaba 1600 XP, mientras que en la beta de Forever concedía aproximadamente 4650 XP antes del ajuste.

¿Cuánta experiencia concede ahora esa misión?

La entrega posterior al parche otorgó 3100 XP. La diferencia respecto al cálculo esperado puede deberse al redondeo de Blizzard.

¿Es definitivo el ajuste de experiencia?

No. Los valores siguen sujetos a cambios durante la beta y Blizzard dispone de un mes para modificarlos si considera necesario.

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