Steve ya puede blandir una espada contra los enemigos de las Tierras Intermedias. El modder Tobyn Jacobs ha mostrado Minecraft funcionando dentro de Elden Ring, con su barra de acceso rápido y otros elementos del juego. Según Jacobs, la adaptación también incluye sus 1.600 objetos, redstone operativa y el modo Creativo.

Las imágenes enseñan al personaje de Minecraft enfrentándose a criaturas del juego de FromSoftware. Además, permanecen visibles las barras de hambre y armadura. Jacobs afirma también que el proyecto funciona en un Mac. La demostración no parece limitarse a cambiar modelos: lleva sistemas y elementos reconocibles de un juego completo al interior de otro.

Elden Ring, el resultado de estas fusiones

El experimento no está aislado. En X también han aparecido proyectos que introducen mecánicas de Escape from Tarkov en Skyrim, el movimiento de Minecraft en GTA V, los zombis de Call of Duty: World at War dentro de Mario Kart y a Mario disparando contra Master Chief.

Las combinaciones afectan a armas, desplazamiento, enemigos e inventarios. Por tanto, la sensación que transmiten estos trabajos es que ya no se trata solo de sustituir a un personaje por otro. De hecho, se cruzan partes funcionales de mundos construidos con tecnologías diferentes. Eso sí, los clips no implican que todos esos proyectos estén disponibles para descargar.

Cómo funciona el modding de paso entre juegos

Una explicación que circula entre los modders es el enfoque de «paso» o passthrough. La idea consiste en ejecutar ambos juegos al mismo tiempo y utilizar modificaciones que intercambien información. Por ejemplo, las colisiones y los elementos visuales.

Las herramientas de recompilación también reducen el trabajo necesario. N64: Recompiled, por ejemplo, transforma binarios antiguos en código capaz de ejecutarse de forma nativa en hardware moderno. Además, algunos proyectos cuentan con código fuente que permite analizar y reutilizar partes del juego sin reconstruir cada mecánica desde cero.

La inteligencia artificial podría acelerar algunas fases, aunque su presencia en los vídeos virales no está confirmada. Universal Modder, una herramienta de código abierto de Rehan Sheikh, proporciona a Claude Code recursos para identificar el motor de un juego, descompilar código, localizar cargadores de mods y probar cambios. También incorpora un flujo llamado «mashup-mods», pensado para ports, reimplementaciones y el uso de juegos descompilados como bibliotecas.

Hasta ahora, Universal Modder solo se ha mostrado con Terraria y Age of Empires II. Por tanto, no hay confirmación de que se haya utilizado en la demostración de Jacobs. Tampoco hay confirmación en los demás clips compartidos en X. El proyecto de Minecraft sigue sin fecha pública ni descarga. Mientras tanto, las herramientas y técnicas empleadas continúan siendo el principal dato disponible sobre cómo se están construyendo estas mezclas.

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FAQ

¿Qué ha mostrado Tobyn Jacobs?

Ha mostrado Minecraft funcionando dentro de Elden Ring. El vídeo incluye a Steve, la barra de acceso rápido y las barras de hambre y armadura.

¿Qué elementos de Minecraft incluye el proyecto?

Jacobs afirma que incorpora los 1.600 objetos del juego, redstone operativa y el modo Creativo. También asegura que funciona en un Mac.

¿Se puede descargar el mod?

No. La demostración todavía no tiene enlace de descarga ni fecha de lanzamiento.

¿Qué es el modding passthrough?

Es un enfoque que ejecuta dos juegos a la vez y permite intercambiar datos entre ellos, como colisiones y elementos visuales.

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