La decisión de Sony de dejar de fabricar discos para sus consolas PlayStation a partir de enero de 2028 habría provocado una reacción más fuerte de la prevista. Sony habría consultado a desarrolladores sobre eliminar discos de PlayStation, aunque la compañía podría dar marcha atrás ante los boicots de los aficionados. Por ahora, todo parte de una filtración y no existe confirmación pública de que el plan vaya a cambiar.
Una encuesta a desarrolladores podría medir el rechazo al formato físico
La información procede del filtrador Moore’s Law Is Dead, conocido como MLID, que habló del asunto durante una retransmisión publicada esta semana. Según sus contactos, Sony habría enviado a los estudios una encuesta especialmente extensa, posiblemente una de las más largas que la compañía ha distribuido hasta ahora.
El cuestionario no preguntaría de forma directa si Sony debería abandonar los discos. La formulación habría sido más indirecta y se centraría en saber si existe algún problema con la forma actual de vender juegos físicos. El objetivo aparente sería recoger la opinión de los desarrolladores sobre si Sony puede eliminar discos de PlayStation.
La afirmación de MLID debe tratarse como un rumor. El filtrador no ha mostrado la encuesta ni ha identificado públicamente a sus contactos, y Sony tampoco ha confirmado que ese documento exista. Aun así, la posible consulta llega después de varias señales que han alimentado las especulaciones sobre un cambio de rumbo.
El anuncio original ya había desencadenado peticiones de los aficionados y campañas de boicot contra la compañía japonesa. La situación parecía aún más difícil de revertir porque Sony habría empezado a reconvertir sus fábricas para apartarlas de la fabricación de discos de PlayStation. Ese movimiento industrial hacía pensar que el plan de 2028 estaba bastante avanzado.
MLID relaciona ahora la supuesta encuesta con otros acontecimientos recientes. Entre ellos menciona las críticas que Shuhei Yoshida habría dirigido hacia Herman Hulst, después de que Yoshida se mostrara mucho más diplomático apenas un mes antes. También señala que Marvel’s Wolverine seguiría vendiendo una cantidad considerable de copias físicas.
La estrategia de Sony para eliminar los discos de PlayStation: qué se desprende de la filtración
La hipótesis que plantea el filtrador es que Sony podría estar comprobando si el rechazo al formato físico es suficiente para justificar una rectificación. En concreto, Sony estaría midiendo el efecto de Sony eliminar discos de PlayStation antes de ejecutar por completo el calendario anunciado. MLID habló de una posible mea culpa, aunque recalcó que todos estos indicios siguen flotando sin una confirmación oficial.
Su lectura es que la empresa podría reconsiderar parte del plan si recibe comentarios negativos de los estudios. Los elementos enumerados por MLID encajan con esa idea. El plan comunicado por Sony situaría el final de la fabricación de discos en enero de 2028. Las peticiones y boicots crecerían alrededor del debate público. La compañía habría iniciado además la adaptación de sus fábricas para abandonar esa producción. Por último, la encuesta pediría a los desarrolladores su opinión sobre las ventas físicas y la eliminación de los discos.
- El plan comunicado por Sony situaría el final de la fabricación de discos en enero de 2028.
- Los consumidores habrían organizado peticiones y boicots contra la estrategia.
- La compañía habría comenzado a adaptar sus fábricas para abandonar esa producción.
- La supuesta encuesta pediría a los desarrolladores su opinión sobre las ventas físicas y la eliminación de los discos.
La imagen de Yoshida y Boyes vuelve a la escena del intercambio físico
La referencia a Shuhei Yoshida está vinculada a una fotografía que el antiguo directivo de PlayStation publicó en su cuenta de X. En ella aparece junto a Adam Boyes, otro excompañero de la división, frente al puesto de PlayStation en el TGS 2026.
La imagen recrea una escena conocida de la época de Xbox One. Yoshida y Boyes habían representado entonces el intercambio de una copia física, justo después de que Don Mattrick, de Xbox, presentara una visión digital en la que revender juegos resultaría mucho más complicado. Aquella acción se convirtió en un éxito de relaciones públicas para Sony y ayudó a convencer a usuarios de Xbox 360 para pasarse a PlayStation 4.
En la recreación de 2026, sin embargo, los dos ejecutivos no intercambiaron ningún objeto. Parte de los aficionados interpretó la ausencia como una crítica velada al futuro sin discos que se atribuye a Sony. El gesto no demuestra por sí solo que exista un desacuerdo interno. Además, Yoshida ya había respaldado anteriormente la transición hacia un futuro sin lector.
La publicación de X puede consultarse aquí:
Marvel’s Wolverine aporta un dato concreto sobre las ventas físicas
El caso de Marvel’s Wolverine ofrece el dato comercial más concreto de toda esta discusión. Los datos de Alinea Analytics indican que el 23% de los ingresos obtenidos por el juego durante sus tres primeros días en el mercado procedió de las ventas en tiendas.
Ese porcentaje no demuestra que Sony vaya a modificar su estrategia, pero sí explica por qué el formato físico puede seguir formando parte de las conversaciones con los desarrolladores. La cifra corresponde únicamente a los tres primeros días y mide ingresos procedentes de las ventas minoristas, no el número total de copias distribuidas.
La supuesta consulta también encajaría con el debate que ya está generando el abandono de los discos. Sony podría estar evaluando las consecuencias para los estudios, los comercios y los jugadores antes de ejecutar por completo el calendario anunciado. La compañía, no obstante, no ha confirmado que esté reconsiderando su decisión. Tampoco ha comunicado cambios sobre la fabricación prevista para enero de 2028.
Por tanto, hay tres niveles distintos de información: Sony sí habría anunciado el final de la fabricación de discos en 2028; las peticiones, los boicots y el inicio de la reconversión industrial forman parte del contexto descrito; y la encuesta a desarrolladores pertenece, por ahora, al terreno de la filtración. También sigue sin estar confirmado que la fotografía de Yoshida y Boyes fuera concebida como una crítica al plan.
La posibilidad de una marcha atrás existe únicamente como interpretación de esos indicios. El dato confirmado sobre Marvel’s Wolverine —un 23% de ingresos minoristas en sus tres primeros días— muestra que las copias físicas aún generan ventas medibles. Sin embargo, no permite anticipar por sí mismo una decisión de Sony. El calendario de 2028 continúa siendo el marco anunciado, mientras la supuesta encuesta y la respuesta de los aficionados podrían influir en una revisión todavía no confirmada.
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FAQ
No. La posible revisión procede de una filtración atribuida a Moore’s Law Is Dead. Sony no ha confirmado ni la encuesta a desarrolladores ni una modificación de su calendario.
Según los datos de Alinea Analytics, el 23% de los ingresos generados durante los tres primeros días procedió de ventas minoristas.
No. Algunos aficionados la interpretaron como una crítica porque ambos recrearon una escena de intercambio físico sin intercambiar ningún objeto. Yoshida ya había respaldado anteriormente un futuro sin discos.
La información indica que la compañía habría empezado a reconvertir sus fábricas y que el final de la fabricación estaría previsto para enero de 2028. No se ha confirmado que el proceso se haya completado.
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