RPCS3 mejora su rendimiento en NVIDIA entre un 10% y un 37% gracias a una solución aplicada para un fallo en sus controladores. El equipo del emulador indica que el problema puede limitar los fotogramas por segundo y elevar el consumo de memoria de vídeo en la mayoría de juegos que funcionan con GPU NVIDIA. Además, el rendimiento de NVIDIA en RPCS3 depende de la tarjeta, del procesador, del juego y de la escena que se mide.
El ajuste procede del colaborador Yahfz, que encontró una forma de esquivar el fallo mientras el equipo de RPCS3 intenta trasladar el problema a NVIDIA. Las pruebas publicadas el 16 y el 17 de septiembre de 2026 muestran mejoras tanto en tarjetas RTX actuales como en modelos GeForce GTX antiguos.
El rendimiento de NVIDIA en RPCS3 sube hasta un 37% en las pruebas
RPCS3 atribuye la subida de rendimiento a un error en controladores que crea un cuello de botella cuando el emulador ejecuta juegos con hardware gráfico de NVIDIA. La solución aplicada por Yahfz reduce ese impacto y, en los escenarios probados, genera aumentos que alcanzan cifras inusuales para un cambio centrado en el controlador. En las medidas compartidas, el rendimiento mejora en NVIDIA en RPCS3.
Una de las primeras mediciones se realizó con Red Dead Redemption, donde el equipo observó una mejora del 25% en los FPS. En otra configuración con un Intel Core i9 13900 y una RTX 3080, la ganancia se acercó al 20%. Con un Ryzen 9800X3D y una RTX 5090, la prueba mostró un incremento del 25%.
El alcance no se limita a las tarjetas RTX. En cambio, RPCS3 también detectó cambios en la familia GeForce GTX, incluidas las GPU basadas en Pascal. Un portátil con Intel Core i7 7700HQ y GTX 1060 consiguió aproximadamente un 20% más de rendimiento en Saints Row IV. Por ejemplo, en Saints Row: The Third, el aumento fue de alrededor del 10%.
El propio equipo advierte de que no hay una cifra fija para todos los casos. El resultado depende de la tarjeta utilizada, del procesador, del juego y de la escena concreta que se mida. Por tanto, las mejoras publicadas corresponden a escenarios de prueba y no son una garantía idéntica para cada sistema con NVIDIA.
- Intel Core i9 13900 con RTX 3080: cerca de un 20% más de FPS.
- Ryzen 9800X3D con RTX 5090: un 25% más de FPS.
- Core i7 7700HQ con GTX 1060 en Saints Row IV: aproximadamente un 20%.
- Core i7 7700HQ con GTX 1060 en Saints Row: The Third: aproximadamente un 10%.
Gran Turismo 5 reduce el uso de VRAM además de ganar FPS
Las pruebas posteriores se centraron en Gran Turismo 5 y aportaron un dato que no se limita a la tasa de imágenes por segundo. En una configuración con Ryzen 7 9850X3D y RTX 3070, el rendimiento pasó de 107 a 147 FPS en una prueba de conducción en carretera abierta. El aumento fue del 37%.
El consumo de memoria de vídeo descendió al mismo tiempo: de 7,1 GB a 4,8 GB, una reducción del 32%. Esa diferencia sugiere que el fallo del controlador afectaba también a la forma en que RPCS3 gestiona la VRAM durante la ejecución. Sin embargo, la información publicada no detalla el mecanismo interno.
En otra medición de Gran Turismo 5, realizada con un Intel Core i9 12900K y una RTX 5070, los FPS subieron de 60 a 67, lo que equivale a una mejora del 12%. Las cifras proceden de escenas y configuraciones concretas. En consecuencia, el propio equipo mantiene la advertencia sobre la variación entre juegos y equipos.
RPCS3 busca que NVIDIA corrija el controlador
El equipo de RPCS3 asegura que ha intentado comunicar a NVIDIA estos fallos de los controladores destinados a desarrolladores de software independiente. También ha recurrido a foros de desarrolladores de la compañía, pero afirma que no ha conseguido establecer comunicación con NVIDIA.
Por ese motivo, los responsables del emulador piden a NVIDIA que abra un canal de contacto para informar sobre errores de los controladores. Mientras no se produzca esa comunicación, el trabajo de Yahfz ofrece una solución provisional para usuarios que ejecutan RPCS3 con hardware de la compañía, con resultados que oscilan entre el 10% y el 37% en los ejemplos publicados. Además, el ajuste actúa como medida temporal.
El hallazgo afecta a un componente concreto de la ejecución del emulador: el comportamiento del controlador de NVIDIA y el rendimiento de NVIDIA en RPCS3. RPCS3 indica que las GPU AMD no presentan este fallo. En consecuencia, las pruebas con ese hardware no muestran cambios por aplicar la solución.
El trabajo se suma a otras mejoras recientes del proyecto, como las que ya analizamos al hablar de las mejoras de velocidad en ARM64. En este caso, el cambio no procede de una nueva versión de la emulación ni de una modificación del juego. Además, es una corrección provisional para evitar una limitación presente en los controladores de NVIDIA.
Puedes seguir a HardwarePremium en Facebook, Twitter (X), Instagram, Threads, BlueSky o Youtube. También puedes consultar nuestro canal de Telegram para estar al día con las últimas noticias de tecnología.
FAQ
No. RPCS3 indica que los controladores de AMD no tienen el fallo descrito, por lo que las pruebas con esas tarjetas no muestran cambios al aplicar este ajuste.
Sí. Las pruebas incluyen una GTX 1060 basada en Pascal, con mejoras aproximadas del 20% en Saints Row IV y del 10% en Saints Row: The Third.
En una prueba de Gran Turismo 5 con Ryzen 7 9850X3D y RTX 3070, el consumo bajó de 7,1 GB a 4,8 GB, una reducción del 32%.
La información publicada no recoge una confirmación de NVIDIA sobre el rendimiento de NVIDIA en RPCS3. RPCS3 afirma que ha intentado comunicarle el fallo y solicita un canal específico para remitir errores de sus controladores.
ASUS VG27UQEL5A: el dual mode asequible que promete mucho
Windows PUNTÚA tu PC y casi nadie lo sabe 😱
Los NUEVOS volantes de MOZA con Mercedes, Porsche y Ford
ASUS ROG Spatha X 65K: ¡12 BOTONES y 65.000 DPI! 🔥 #Shorts
ASUS ROG celebra 20 AÑOS con esta ROG ALLY X20 🔥 | Gamescom 2026 #Shorts




Comentarios