El renderizado neuronal podría saltar de las tarjetas gráficas de NVIDIA a las próximas consolas. AMD podría llevar el neural rendering al PS6 y a Xbox de próxima generación con sus futuras GPU, según un filtrador. La tecnología sigue generando dudas por su coste y por los cambios visuales que puede introducir. Si llega a más hardware, cambiaría la forma de renderizar juegos.

AMD prepara su propia alternativa para las futuras GPU

Kepler_L2, un filtrador considerado fiable, asegura en los foros de AnandTech que el hardware gráfico de nueva generación de AMD sería compatible con una versión propia de iluminación neuronal. NVIDIA ha estrenado esta técnica con DLSS 5, inicialmente en tarjetas gráficas de gama alta para PC.

DLSS 5 emplea renderizado neuronal para añadir iluminación y sombras a los fotogramas ya generados. El objetivo es conseguir una imagen más realista que con el renderizado tradicional. Su presentación generó una fuerte reacción por el temor a que el sistema «invente» elementos visuales que choquen con la dirección artística de cada juego.

Según la especulación de Kepler_L2, una alternativa de AMD podría acceder directamente a los datos del motor 3D para realizar mejoras más precisas. Así, no sería necesario modificar la escena tras interpretar su contenido. Otra posibilidad serían modelos más ligeros, centrados solo en sombras o en iluminación. Ese enfoque mantendría una relación más estrecha con el estilo visual original.

El coste de rendimiento limita su llegada a RDNA 5

Por ahora, la versión para PC de NBA 2K27 es el único juego con compatibilidad oficial con el renderizado neuronal. Los modders ya han aplicado DLSS 5 a muchos otros títulos, aunque los resultados son desiguales:

  • NBA 2K27 consigue una cobertura de sombras más amplia, pero con un coste considerable de rendimiento.
  • Otros juegos muestran transformaciones visuales muy marcadas, con impacto divisivo.

El elevado consumo de recursos explicaría que AMD reserve su implementación para el hardware RDNA 5. En otra publicación reciente, Kepler_L2 afirmó que AMD planea lanzar el próximo año una única GPU RDNA 5. El rendimiento sería similar al de la RTX 5080 de NVIDIA. El resto de chips de RDNA 5 y la arquitectura RTX 60 de NVIDIA llegarían en 2028.

Neural rendering para PS6 y Xbox Helix con RDNA 5

RDNA 5 también está previsto para alimentar las consolas de nueva generación de Sony y Microsoft. Si AMD repite el recorrido del trazado de rayos, el escalado y la generación de fotogramas, los juegos de la PlayStation 6 y del proyecto de Microsoft conocido como Helix podrían incorporar esta tecnología. En ese escenario, el neural rendering para el PS6 podría beneficiarse de la compatibilidad.

El salto ampliaría el número de sistemas compatibles. También daría a los estudios más motivos para adoptar DLSS 5 o la alternativa de AMD. La especulación sitúa la llegada de varias GPU de AMD y NVIDIA en 2028. Además, una primera tarjeta RDNA 5 podría aparecer el próximo año. El coste de rendimiento seguirá siendo determinante: si los desarrolladores logran mantenerlo bajo, el renderizado neuronal podría acabar siendo tan habitual en el hardware de consumo como lo es hoy el escalado.

La evolución de FSR muestra que AMD ya ha extendido tecnologías de imagen entre varias generaciones de hardware, como vimos al analizar FSR 4 en RDNA. En este caso, la fuente apunta a una condición más restrictiva: la compatibilidad quedaría ligada a RDNA 5 por la carga de trabajo de los modelos neuronales.

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FAQ

¿La PlayStation 6 tendrá renderizado neuronal?

La fuente no confirma una función concreta de PS6. Solo señala que RDNA 5 está previsto para las consolas de nueva generación de Sony y que, si AMD adopta esta técnica, los juegos de PlayStation 6 podrían utilizarla.

¿Qué es Helix?

Helix es el nombre en clave del proyecto de Microsoft para su consola de nueva generación. La fuente indica que sus juegos podrían ser compatibles con la alternativa de AMD al renderizado neuronal.

¿Cuándo llegarán las GPU RDNA 5?

Kepler_L2 afirma que AMD podría lanzar el próximo año una única GPU RDNA 5 con un rendimiento parecido al de la RTX 5080. Otros chips de RDNA 5 se esperan para 2028, aunque son previsiones del filtrador.

¿Qué juego tiene soporte oficial para el renderizado neuronal?

La fuente identifica a NBA 2K27 en PC como el único título con compatibilidad oficial. Los modders han llevado DLSS 5 a otros juegos, pero mediante modificaciones no oficiales.

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