Marvel’s Wolverine llega con una diferencia clara entre la recepción de la crítica y la de quienes ya lo juegan. Su media en Metacritic se queda en 77 puntos, mientras que la PlayStation Store registra un 4,84 sobre 5. La valoración de usuarios de Wolverine en PS5 supera a la de cualquier juego de Spider-Man de Insomniac.
El contraste resulta especialmente llamativo porque el exclusivo de PS5 utiliza una estructura más lineal que las aventuras anteriores del estudio. Esa decisión puede limitar la exploración, pero no ha impedido que los compradores destaquen sus combates protagonizados por Logan.
Wolverine PS5 valoración usuarios: la crítica se queda atrás
La media de Marvel’s Wolverine empezó a definirse cuando terminó el embargo de análisis, antes de su lanzamiento del 15 de septiembre. Con los primeros datos recopilados, el juego quedó por debajo de los proyectos anteriores de Insomniac Games, que habían recibido una valoración crítica más alta.
En las consolas PlayStation, Marvel’s Spider-Man, lanzado en 2018, mantiene una nota de 87 sobre 100. Miles Morales, de 2020, alcanza 85 puntos, mientras que Spider-Man 2 llega a 89. Frente a esas cifras, Wolverine se queda en 77.
La diferencia no se limita a una cuestión numérica. De hecho, parte de los análisis señala que el combate, aunque rápido y centrado en la acción, puede volverse repetitivo con el paso de las horas. Además, la campaña lineal ofrece menos espacios para interrumpir las peleas con exploración, una de las características que aportaban variedad a los Spider-Man de Insomniac.
El 4,84 de la PS Store supera incluso a Spider-Man 2
Los compradores parecen valorar el juego con otro criterio. La valoración de usuarios alcanza actualmente 4,84 sobre 5 en la PlayStation Store, una cifra que supera la de cualquier entrega de Spider-Man desarrollada por Insomniac.
Spider-Man 2 es el título del trepamuros con mejor puntuación entre los mencionados, pero sus jugadores le conceden 4,72 sobre 5. En cambio, la diferencia frente a Wolverine es de 0,12 puntos. En la práctica, el diseño lineal no parece estar restando fuerza a las batallas entre Logan y sus enemigos para quienes ya han comprado el juego.

La valoración también encaja con el enfoque centrado en el combate que ya conocíamos de sus combates y trajes. Por tanto, la recepción de la comunidad, al menos durante estos primeros días, sugiere que la acción puede estar pesando más que la falta de exploración abierta.
Una muestra de unas 20.000 opiniones todavía puede cambiar
Hay una limitación importante: ha pasado poco tiempo desde el lanzamiento de Marvel’s Wolverine. La puntuación de la PlayStation Store se basa aproximadamente en 20.000 reseñas de usuarios, una muestra bastante menor que la acumulada por los trabajos anteriores de Insomniac.
Por ese motivo, el 4,84 no debe leerse todavía como una valoración definitiva. Además, algunos periodistas consideran que el juego podría tener una vida útil corta. Si el interés disminuye después de completar la campaña, el entusiasmo inicial también podría reflejarse en una nota más baja.
La cuestión afecta directamente a las expectativas comerciales de Sony. Documentos filtrados del estudio apuntaban a un objetivo de al menos 6 millones de copias durante el primer año y 10 millones en total. Esas metas quedarían por debajo del rendimiento comercial que alcanzaron los juegos de Spider-Man.
Las primeras ventas apuntan a objetivos más modestos
Los datos iniciales de ventas indican que Wolverine podría acercarse a esas previsiones más contenidas. Según el seguimiento de PS Store DB, el juego ocupaba el segundo puesto entre los títulos más vendidos en Estados Unidos el 16 de septiembre de 2026.
En otros mercados, como Reino Unido y México, el estreno aparecía en la primera posición. Estos registros no reflejan todas las ventas: el seguimiento no incluye las copias físicas de PS5 y llega cuando la compra de juegos en formato físico continúa perdiendo peso.
La diferencia entre crítica y usuarios queda, por tanto, bien delimitada. Metacritic muestra una recepción más moderada, con 77 puntos, mientras la PlayStation Store ofrece un 4,84 sobre 5 basado en una comunidad todavía pequeña frente a la de los Spider-Man. Para quienes buscan exploración, la estructura lineal puede ser una carencia; en cambio, para quienes priorizan las peleas de Logan, esa misma decisión no ha impedido una valoración superior a la de los títulos de Insomniac.
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FAQ
Marvel’s Wolverine registra una media de 77 puntos en Metacritic. Esa cifra queda por debajo de las notas de Marvel’s Spider-Man, Miles Morales y Spider-Man 2.
La PlayStation Store reúne aproximadamente 20.000 valoraciones. La muestra todavía es menor que la de los anteriores juegos de Insomniac, por lo que la puntuación puede variar.
Documentos filtrados apuntaban a un mínimo de 6 millones de copias durante el primer año y 10 millones en total. Esas cifras quedarían por debajo del rendimiento comercial de los juegos de Spider-Man.
No completamente. El seguimiento utilizado no contabiliza las ventas en disco de PS5, así que sus posiciones reflejan solo una parte del rendimiento comercial.
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