El proyecto que convertía la PS5 en un PC con Linux queda detenido después de que otras personas descubrieran un fallo del hipervisor y lo comunicaran a Sony. El desarrollador ha abandonado su proyecto de hack de Linux para PS5 tras descubrirse y comunicarse a Sony un fallo del hipervisor. Andy Nguyen sostiene que meses de trabajo han quedado desperdiciados y que una futura actualización de firmware podría cerrar esta vía.

Cómo el fallo del hipervisor puede bloquear el hack de Linux en PS5

Nguyen comunicó en X, con evidente enfado, que interrumpía por completo el desarrollo. El proyecto utilizaba un error del hipervisor —la capa empleada para ejecutar máquinas virtuales— y permitía que la consola funcionara como un ordenador Linux capaz. Según la información publicada, el desarrollador habría mantenido el fallo en reserva para evitar que Sony inutilizara su trabajo. Sin embargo, otras personas encontraron el exploit por su cuenta y lo notificaron a la compañía.

La previsión es que Sony publique un parche que corrija el problema. Si ocurre, ejecutar Linux en una PS5 será prácticamente imposible. Hasta ahora, el proyecto estaba disponible para las PS5 originales y las PS5 Slim, mientras Nguyen trabajaba en completar la compatibilidad con PS5 Pro. Esa versión del proyecto podría no llegar a publicarse.

Después de meses de desarrollo, Nguyen describió la escena de modificación de consolas como un entorno lleno de «un montón de novatos que usan LLM y escriben hacks que ni siquiera entienden». Además, llamó «slop kiddies» a quienes informaron del fallo del hipervisor. La reacción refleja el conflicto entre ese enfoque y una comunidad que tradicionalmente ha intentado investigar los exploits con discreción para mantenerlos utilizables durante el mayor tiempo posible.

De ejecutar juegos de Steam a mover GTA V con trazado de rayos

La utilidad del proyecto estaba en convertir una PS5 compatible en una máquina Linux más versátil. Según la página de GitHub, el sistema podía ejecutar determinados juegos de Steam y emuladores con buenos resultados. Sin embargo, para ponerlo en marcha era necesario superar varios pasos técnicos.

En marzo de 2026, el desarrollador llegó a ejecutar GTA V Enhanced dentro de una máquina virtual Linux con trazado de rayos. Otros usuarios continuaron experimentando con el proyecto y mostraron la consola funcionando como una Steam Machine, con juegos de PC y Quake II RTX. También se menciona que la configuración permitía ejecutar juegos de Steam y emuladores, ampliando los usos de una consola cuyo software oficial no ofrece ese entorno.

El problema ahora es que las próximas actualizaciones de firmware de Sony podrían cerrar definitivamente esta posibilidad. Por tanto, el fallo que hacía funcionar el hack de Linux en PS5 también se ha convertido en el punto que puede provocar su final.

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FAQ

¿Qué modelos de PS5 eran compatibles?

El proyecto estaba disponible para la PS5 original y la PS5 Slim. Nguyen trabajaba en añadir soporte para PS5 Pro, pero esa versión podría no publicarse.

¿Qué ocurrirá si Sony corrige el fallo?

Una actualización de firmware podría impedir la ejecución de Linux en la consola. La información disponible indica que hacerlo sería prácticamente imposible después del parche.

¿Qué juegos funcionaban con este proyecto?

Se mostraron determinados juegos de Steam, emuladores, Quake II RTX y GTA V Enhanced con trazado de rayos dentro de una máquina virtual Linux.

¿Llegará el soporte para PS5 Pro?

El desarrollador afirmó que estaba terminando esa compatibilidad, pero la detención del proyecto deja su publicación en duda.

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