Polyarc, el estudio responsable de Moss para PSVR2, ha cerrado tras casi 12 años, según las noticias conocidas hoy sobre el desarrollador. El cierre se ha producido el 11 de septiembre de 2026 y pone fin al equipo de Seattle que creó dos de los juegos más reconocidos de la realidad virtual de PlayStation. Las noticias sobre Moss y Polyarc aclaran así el final del estudio.

La compañía comunicó la decisión a través de su página de LinkedIn. En el mensaje explicó: «Después de casi 12 años recorriendo la alegre montaña rusa de emociones que supone hacer videojuegos, nuestro tiempo juntos ha llegado a su fin. Mientras terminamos el desarrollo activo, nos despedimos unos de otros».

Las noticias de PSVR2 sobre Moss y Polyarc explican por qué el estudio y Book II ya no seguirán

Polyarc añadió en su despedida: «Trabajar juntos durante todos estos años ha sido un honor. Llevar sorpresa y alegría a quienes jugaron a nuestros títulos ha sido un privilegio. Gracias a todos los miembros de Polyarc; nuestro trabajo ha terminado».

El estudio nació en Seattle en 2015. Su catálogo principal estuvo formado por Moss y su continuación, Moss: Book II, dos aventuras diseñadas inicialmente para realidad virtual. Más adelante publicó versiones estándar de ambos juegos que podían jugarse sin disponer de un casco PSVR2.

  • Moss: la primera entrega de la serie.
  • Moss: Book II: continuación de la aventura original.
  • Versiones estándar: permitían jugar a los dos títulos sin un visor PSVR2.
  • Glassbreakers: proyecto derivado con modelo de servicio en directo.

Durante su última etapa, Polyarc también trabajó en Glassbreakers, un derivado de la saga planteado como juego de servicio en directo. Además, el estudio no se limitó a continuar la historia de Moss. Sin embargo, ninguno de esos proyectos impedirá ahora el cierre de la empresa.

Los despidos que anticiparon el cierre, según las noticias de PSVR2 sobre Moss y Polyarc

La situación ya se había deteriorado en marzo de 2026, cuando Polyarc ejecutó una ronda de despidos masivos después de no conseguir financiación tras la cancelación de un proyecto de gran tamaño. En aquel momento se conocía el recorte de plantilla; ahora, la compañía completa ha dejado de operar.

Las noticias de PSVR2 sobre Moss y Polyarc dejan también sin aclarar qué ocurrirá con los juegos ya publicados y con Glassbreakers. El cierre anunciado afecta al estudio y al desarrollo activo, pero la comunicación no detalla cambios concretos para los productos disponibles.

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FAQ

¿Qué juegos creó Polyarc?

Polyarc desarrolló Moss y Moss: Book II. También trabajó en Glassbreakers, un derivado de la serie con enfoque de servicio en directo.

¿Se puede jugar a Moss sin PSVR2?

La fuente indica que Polyarc publicó versiones estándar de Moss y Moss: Book II que no exigían disponer de un visor PSVR2.

¿Cuándo cerró Polyarc?

El estudio dejó de operar el 11 de septiembre de 2026. Polyarc había sido fundado en Seattle en 2015.

¿Qué pasará con Glassbreakers?

La comunicación del cierre no especifica qué ocurrirá con el juego derivado. Sí confirma que Polyarc está terminando su desarrollo activo y que la empresa completa ha cerrado.

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