Un nuevo tráiler de Castlevania: Belmont’s Curse mostró armas y habilidades de su próxima aventura 2D durante el Press Start celebrado el pasado septiembre. Además, Silent Hill Townfall también dejó nuevas imágenes, mientras que Konami presentó dos RPG, recuperó un roguelike y anunció una plataforma para crear juegos.

La presentación duró aproximadamente 30 minutos y mezcló franquicias conocidas con proyectos que hasta ahora habían permanecido en un segundo plano. Entre ellos, Castlevania Belmont’s Curse recupera la exploración y el combate característicos de los clásicos Metroidvania.

Silent Hill Townfall y Belmont’s Curse enseñan sus novedades

Silent Hill Townfall abrió el evento. Se trata de una exclusiva temporal de PS5 que también llegará a Xbox, y representa una de las próximas apuestas de Konami dentro de su franquicia de terror. Motoi Okamoto, productor de la saga, presentó nuevos mensajes del reparto del juego.

En el reparto mencionado aparecen Jovan Adepo, conocido por The Three-Body Problem; Terry O’Quinn, de Lost; y Kezia Burrows, de Observation. La presentación no detalló nuevas condiciones sobre la llegada del título a Xbox.

Castlevania: Belmont’s Curse ocupó después una parte destacada del evento. El tráiler permitió ver armas y habilidades disponibles en esta nueva aventura bidimensional. Konami mantiene una fórmula reconocible: exploración, combates y una estructura ligada al ADN de los clásicos Metroidvania.

Por ejemplo, el proyecto apunta a una experiencia familiar para quienes siguen la saga, aunque aún hay detalles pendientes sobre su lanzamiento. Por ahora, el vídeo presentado durante el Press Start sirve para poner el foco en las herramientas de combate y en la identidad jugable del título.

El tráiler de Castlevania Belmont’s Curse y su enfoque

Castlevania Belmont’s Curse recupera los principios de los clásicos Metroidvania, con la exploración y el combate como ejes principales. El tráiler se centra en armas y habilidades para que el ritmo de juego quede claro desde el primer vistazo.

Además, las herramientas mostradas apuntan a una estructura que une exploración y enfrentamientos. Konami aún debe concretar los detalles de lanzamiento que no estuvieron presentes en la presentación.

Project Zircon cambia de enfoque y llegan dos RPG en 2027

Konami también recuperó Project Zircon, un roguelike de construcción de mazos anunciado originalmente, años atrás, como un proyecto basado en blockchain. En cambio, en la nueva versión, el jugador lidera una nación y asume la responsabilidad de hacer crecer y proteger su territorio.

Durante cada partida, será posible usar cartas de personajes y distintas instalaciones para ampliar y fortalecer el país. La combinación disponible permitirá plantear estrategias diferentes en cada intento, mientras el objetivo es detener al Calamity Dragon of the Abyss.

La compañía acompañó este anuncio con dos RPG nuevos que amplían su calendario de proyectos:

  • Rev. Noir: es un RPG anunciado para Xbox cuyo lanzamiento está previsto para 2027. La historia sigue a Asch y Finé, dos personajes que unen sus destinos para enfrentarse a Lightfall, una calamidad capaz de acabar con todo lo que toca. El viaje para salvar el mundo les llevará a descubrir una verdad que ninguno de los dos esperaba encontrar.
  • Rhapsody in Scarlet: esta aventura transcurre en el Nueva York de la década de 1920. Ellie, una joven cantante de jazz, se ve envuelta en un incidente extraño que la conduce hasta Ilya, líder de los Seekers, una organización de élite formada por magos. Ellie tiene un carácter libre, mientras que Ilya es mucho más serio; juntos investigarán una organización mafiosa y secretos relacionados con la ciudad y el equilibrio del mundo.

Wai Wai World Craft permitirá crear y compartir juegos

El último proyecto presentado fue Wai Wai World Craft, una plataforma de contenido generado por usuarios. Su planteamiento reúne en un mismo espacio las opciones de crear, jugar y conectar con otros usuarios.

La herramienta permitirá diseñar juegos propios. Sin embargo, el resto de jugadores podrá descubrir esas creaciones y disfrutarlas. La fuente no especifica todavía una fecha de lanzamiento ni detalla las plataformas compatibles.

El Press Start deja así un calendario que combina las franquicias más reconocibles de Konami con propuestas nuevas. Silent Hill Townfall y Castlevania: Belmont’s Curse concentran buena parte de la atención, mientras que Rev. Noir, Rhapsody in Scarlet, Project Zircon y Wai Wai World Craft amplían la lista de proyectos previstos para los próximos años.

El nuevo Castlevania se suma a una saga que ya repasamos al hablar del regreso de Graham McTavish como Drácula.

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FAQ

¿En qué plataformas estará Silent Hill Townfall?

Silent Hill Townfall será una exclusiva temporal de PS5, aunque también llegará a Xbox. La presentación no aportó más detalles sobre esa versión.

¿Cuándo llegará Rev. Noir?

Konami ha previsto el lanzamiento de Rev. Noir para 2027 en Xbox. No se ha indicado una fecha más concreta.

¿Qué se sabe del lanzamiento de Castlevania: Belmont’s Curse?

El evento mostró armas, habilidades y su enfoque Metroidvania, pero todavía no se ha comunicado una fecha de lanzamiento.

¿Qué permitirá hacer Wai Wai World Craft?

La plataforma permitirá a los usuarios crear sus propios juegos y compartirlos para que otros jugadores puedan descubrirlos y jugar. Konami aún no ha detallado su fecha ni sus sistemas compatibles.

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