AnTuTu ha lanzado la beta pública de V12 con cambios en pruebas para medir el rendimiento de los teléfonos, además de incorporar AnTuTu V12 beta características en su enfoque. La actualización modifica varias pruebas, estrena una interfaz rediseñada y da más peso a situaciones que buscan reflejar el uso real de un móvil. El cambio afecta a cuatro áreas: CPU, GPU, memoria y UX.

La plataforma deja atrás un enfoque centrado solo en obtener cifras más altas. Según AnTuTu, los escenarios revisados pretenden ofrecer una imagen más clara del rendimiento de los smartphones y reflejar mejor su comportamiento durante el uso cotidiano. El resultado es una versión con cambios que impiden comparar directamente sus puntuaciones con ediciones anteriores.

La CPU se mide con pruebas ajustadas al uso diario

El apartado del procesador conserva pruebas de un solo núcleo y de varios núcleos, pero ambas se han revisado. AnTuTu afirma que ahora tienen en cuenta con mayor precisión el comportamiento de los procesadores en tareas habituales. Incluye el equilibrio entre rendimiento a frecuencias elevadas y eficiencia energética.

La modificación impacta tanto en los elementos que se ejecutan durante la prueba como en el método para calcular la puntuación. Por eso, un resultado obtenido con AnTuTu V12 no debe leerse como una continuación directa de la cifra registrada por el mismo teléfono en una versión anterior. La propia compañía advierte que los nuevos resultados no son comparables de forma directa con los anteriores.

Para facilitar la consulta, AnTuTu también ha publicado puntuaciones de muestra con dispositivos reales. Se realizaron con condiciones controladas:

AnTuTu V12 beta características — AnTuTu V12 scores of different smartphones measured at room temperature with more than 80 battery and fixed 300nits brightness
  • Temperatura ambiente aproximada de 26 °C.
  • Nivel de batería superior al 80 %.
  • Brillo de pantalla fijado en 300 nits.

Estas condiciones sirven como referencia para interpretar las cifras publicadas en la beta. La temperatura, el nivel de carga y el brillo quedan fijados para reducir variaciones durante las mediciones. Aun así, los resultados de la nueva versión deben mantenerse separados de los registros de ediciones anteriores, porque los escenarios y el sistema de puntuación han cambiado.

La GPU recibe escenas más exigentes y una prueba basada en Vulkan

El cambio visual más evidente aparece en la prueba gráfica. AnTuTu sustituye parte de la carga anterior por escenas con más detalle y un aspecto más realista. Las sombras son ahora más suaves y la iluminación busca reproducir con mayor fidelidad los efectos presentes en juegos móviles de gama alta.

La intención declarada es que el apartado de GPU se acerque más a las exigencias gráficas de ese tipo de juegos. En cambio, no se limita a mostrar una escena con más elementos. El benchmark también incorpora una representación más elaborada de la iluminación y de las sombras, lo que eleva la carga de trabajo de la unidad gráfica.

Además, la plataforma añade una nueva prueba denominada Cooperative Matrix. Está basada en la tecnología Vulkan y evalúa la capacidad de la GPU para realizar cálculos matriciales. La carga se suma al resto de escenarios gráficos y añade otro tipo de trabajo al benchmark.

El uso de Vulkan sitúa esta medición dentro de una API gráfica utilizada para acceder a las capacidades de la GPU. En este caso, la prueba no se limita a valorar la representación convencional de una escena. Comprueba cómo responde el hardware ante operaciones matriciales. Por tanto, AnTuTu la presenta como un nuevo trabajo exigente dentro del bloque gráfico.

La revisión incluye comparaciones entre renderizado no en tiempo real y renderizado en tiempo real en escenas como Coastline y Seasonal. La fuente muestra ambas variantes para ilustrar las diferencias entre los dos métodos de generación de imagen dentro de las pruebas gráficas.

Las características de AnTuTu V12 beta: la memoria y la UX también se actualizan

Las nuevas características de AnTuTu V12 beta también actualizan los apartados de memoria y UX. En concreto, la compañía agrupa toda la evaluación en cuatro áreas: procesador, gráficos, memoria y experiencia de usuario.

La inclusión de memoria y UX mantiene el benchmark dividido entre el rendimiento de componentes concretos y el comportamiento general del teléfono. Sin embargo, la información disponible sobre la beta no detalla qué pruebas individuales se han modificado dentro de esos dos apartados. AnTuTu sí confirma que forman parte del conjunto revisado.

Así se interpretan los resultados en la beta

La nueva versión llega en forma de beta pública. Cambia el aspecto de la aplicación y, además, la forma de construir sus resultados. La interfaz rediseñada acompaña la renovación de los escenarios. El ajuste de las pruebas impide usar las puntuaciones como una simple evolución numérica de AnTuTu V11.

Redesigned Interface of AnTuTu app in V12 update

Esto afecta sobre todo a las comparaciones entre teléfonos evaluados con versiones distintas. Un dispositivo puede registrar una cifra diferente en V12 por su hardware. Además, el benchmark utiliza otros elementos de prueba y otra metodología de puntuación. Las muestras publicadas por AnTuTu corresponden a V12 y se tomaron con las condiciones de temperatura, batería y brillo indicadas.

El cambio llega en 2026, cuando las puntuaciones de AnTuTu se usan habitualmente para comparar teléfonos y procesadores móviles. En noticias sobre resultados anteriores, como el récord del Snapdragon 8 Elite Gen 5 en AnTuTu, la cifra permite situar el rendimiento relativo de un chip. Con V12, esa lectura exige comprobar también qué versión del benchmark se usó.

La misma precaución aplica a los próximos dispositivos que aparezcan en las tablas de rendimiento. Los resultados de la beta pueden dar una referencia dentro de V12. Pero no permiten ordenar automáticamente esos datos junto a los obtenidos con versiones previas.

En concreto, la llegada de Cooperative Matrix y de escenas gráficas más exigentes introduce otra diferencia técnica entre generaciones del benchmark. AnTuTu no ha indicado en la información disponible cuándo terminará la beta pública ni cuándo estará disponible una versión final.

Por tanto, por ahora la actualización queda definida por cuatro bloques revisados, una interfaz nueva, pruebas de CPU adaptadas al uso cotidiano y un apartado gráfico con escenas más detalladas, iluminación más realista y una carga Cooperative Matrix basada en Vulkan.

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FAQ

¿Se pueden comparar las puntuaciones de AnTuTu V12 con las de versiones anteriores?

No de forma directa. AnTuTu ha cambiado los elementos de prueba y el método de puntuación, por lo que las cifras de V12 deben compararse principalmente con otras mediciones realizadas en la misma versión.

¿En qué condiciones se obtuvieron las puntuaciones de muestra?

Las mediciones se realizaron con una temperatura ambiente aproximada de 26 °C, más del 80 % de batería y el brillo fijado en 300 nits.

¿Qué es la prueba Cooperative Matrix de AnTuTu V12?

Es una prueba nueva basada en Vulkan que analiza la capacidad de la GPU para realizar cálculos matriciales. Se incorpora como una carga adicional dentro del apartado gráfico.

¿Cuándo llegará la versión final de AnTuTu V12?

La información disponible solo confirma que V12 está en beta pública durante 2026. AnTuTu no ha comunicado una fecha para la versión final.

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