El parche 1.0.7 de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced ya se puede descargar en PS5 y ocupa 1,53 GB. Esta actualización añade opciones para ocultar las pistolas, elimina ciertos brillos de los efectos de ventajas e incorpora una nueva mascota para el escondite. El game de Black Flag Resynced mantiene además el New Game+ en desarrollo, según la respuesta de Ubisoft a las preguntas de los jugadores.

La actualización estaba prevista inicialmente para el 1 de septiembre de 2026, pero Ubisoft ya la ha puesto en circulación. Por el contenido de las notas, se trata principalmente de un parche de correcciones y ajustes internos, no de una entrega con grandes novedades jugables.

https://twitter.com/assassinscreed/status/2094455363219190230

El parche 1.0.7 cambia varios elementos visuales

Edward ya no tiene que llevar siempre visibles sus pistolas. La actualización amplía a estas armas la opción que permitía ocultar la cerbatana, de modo que el jugador puede decidir si aparecen durante la partida.

También se puede desactivar el efecto visual de las ventajas asociadas a los abalorios. Estos objetos ofrecen sus propios beneficios, pero su resplandor hacía que Edward destacara demasiado; ahora cada jugador puede eliminar los efectos visuales que no quiera mostrar.

El escondite recibe otra incorporación. En algún punto del Caribe hay un animal que necesita ser rescatado. Tras encontrarlo, será posible acariciarlo y, si se cumplen las condiciones correspondientes, se unirá más adelante al escondite como nueva mascota.

La lista de correcciones cubre situaciones muy concretas durante la exploración, el sigilo, los abordajes y las actividades navales:

  • Los barcos incapacitados ya no pueden hundirse después de completar una actividad de arponeo.
  • Los jugadores no deberían atravesar el mundo al viajar rápidamente a Príncipe.
  • La región correspondiente se revela después de completar el fuerte y sincronizarlo al 100%.
  • Los barcos objetivo dejan de aparecer fuera del mapa durante varias misiones.
  • Los enemigos pueden marcarse con la Visión de Águila aunque las barras de salud estén desactivadas en el HUD.
  • Edward conserva la postura agachada durante el sigilo después de salir del modo Foto.
  • La línea de misiones del Padre ya no desaparece al cambiar la configuración gráfica.
  • Los barriles detonados con la pistola durante un abordaje reducen correctamente la moral.
  • La pistola del Diabolista vuelve a permitir un derribo cuando los enemigos están en estado de sospecha y ardiendo.
  • Edward puede asesinar a los enemigos que investigan el pajar en el que se encuentra escondido.
  • La fauna ya no puede ser poseída al recibir un disparo de la pistola Aliento de Gárgola.
  • Edward no queda congelado en el aire durante un asesinato aéreo si otro personaje elimina antes al objetivo.
  • Los barriles cercanos no dañan a Edward mientras está oculto y colgado de una pared.
  • Se han corregido varios casos en los que los enemigos ignoraban a Edward después de aterrizar sobre la cubierta durante un abordaje.
  • El Padre vuelve a seguir a Edward durante un asalto a un fuerte.
  • Los enemigos no deberían levantarse de nuevo después de recibir una bomba de humo.
  • Se han ajustado varios problemas relacionados con barcos enemigos que aparecían de la nada y alteraban el comportamiento de otras naves.
  • Edward ya no puede morir durante un minijuego por la presencia de un cadáver cercano.
  • Se ha eliminado un bucle que podía dejarle repitiendo indefinidamente la animación de derribar la puerta de la sala de guerra de un fuerte.
  • Los animales mantienen un comportamiento correcto después de interactuar con ellos.
  • Los iconos del mapa mundial se actualizan cuando se completan todas las actividades.
  • El catalejo ya no permite observar el HMS Prince desde más de 500 metros mientras hay niebla.
  • Se han corregido problemas del modo Foto cuando el fondo del HUD estaba activado.
  • Las manos de Edward quedan sincronizadas con el timón después de tomar un fuerte.
  • Se han pulido varios fallos menores de animación relacionados con el parkour y los asesinatos.
  • El ascensor de los barcos ya no brilla de forma excesiva después de usar la Visión de Águila.
  • La cerbatana no reaparece después de arponear si el jugador había elegido ocultarla.
  • Se han solucionado varios errores de carga gráfica.

Estabilidad, sonido y accesibilidad también reciben ajustes

Ubisoft ha dedicado una parte amplia de la actualización a la estabilidad. Se han corregido cierres ocasionales al abrir la tienda o el panel de noticias, además de fallos que podían producirse al seleccionar barcos en el menú de la flota de Kenway. También se ha solucionado un cierre poco frecuente en PS5 al entrar en una zona fuera de los límites y se han aplicado otras correcciones menores.

El apartado de audio recupera varios efectos que no se reproducían y corrige un problema por el que ciertas músicas no sonaban después de cargar una partida guardada. Stede Bonnet vuelve a aparecer al cargar una partida anterior a la compra de los sables británicos.

La actualización incluye igualmente varios arreglos de accesibilidad: se han corregido problemas con los ajustes de daltonismo para los perfiles rojo-verde y azul-amarillo, se han recuperado narraciones ausentes en los menús y también subtítulos que faltaban durante el juego. En Steam Deck, activar el HDR ya no debería provocar una pantalla negra.

Estas son las correcciones específicas de determinadas misiones y actividades:

  • En «Almas errantes: Grieta», las paredes de medusas ya no presentan problemas de carga de visibilidad.
  • En «Upton Travers», los guardias británicos interactúan con Upton sin exigir que Edward permanezca a su lado.
  • Esos guardias tampoco atacan a Edward cuando está mezclado entre la multitud.
  • En «Mano derecha», se ha eliminado el exploit que permitía completar el objetivo sin realizar ninguna acción.
  • En «Todo está permitido», Ah Tabai ya no se queda bloqueado si Edward asesina antes a su objetivo. Tampoco queda aturdido permanentemente si Edward elimina al objetivo que iba a matar.
  • En «El secreto enterrado del Sabio», James Kidd no se queda detenido si Edward avanza por delante.
  • En «El contrato final», el jugador ya no puede atacar al barco aliado «El Holandés».
  • En «Un naviero apropiado», uno de los barcos de la flota británica deja de aparecer fuera de los límites del escenario.
  • En «Bastardos vanagloriosos», los chorros de agua ya no matan repetidamente a Charles Vane ni a su barco.

El New Game+ continúa en desarrollo

La próxima función que más dudas genera entre los jugadores sigue sin estar terminada. Ubisoft respondió en redes sociales a las preguntas sobre el New Game+ y confirmó que la característica continúa en desarrollo. La compañía no ha ofrecido en esta comunicación una fecha para su llegada.

El parche 1.0.7 queda así centrado en pequeños cambios visibles, correcciones de misiones, estabilidad y problemas de audio, accesibilidad y carga. El New Game+ en desarrollo es la única función mencionada fuera de las notas que apunta a una ampliación posterior, aunque Ubisoft todavía no ha concretado cuándo estará disponible.

La actualización ya está activa en PS5 desde el 1 de septiembre de 2026, con una descarga de 1,53 GB. Para quienes sigan completando el mapa —incluidas las actividades que deben alcanzar el 100%— las correcciones afectan a situaciones repartidas por prácticamente todos los sistemas del juego.

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FAQ

¿En qué plataforma está disponible la actualización 1.0.7?

La fuente confirma el despliegue en PS5. También menciona una corrección específica para Steam Deck, pero no indica que el parche completo se haya publicado allí.

¿Cuánto ocupa la descarga del parche?

La actualización requiere una descarga de 1,53 GB en PS5.

¿Cuándo llegará el New Game+?

Ubisoft ha confirmado que el New Game+ sigue en desarrollo, pero no ha comunicado una fecha de lanzamiento.

¿El parche añade contenido jugable importante?

Las notas describen una nueva mascota para el escondite y varias opciones visuales. El resto se centra en correcciones, estabilidad, sonido, accesibilidad y misiones.

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