Un archivo de 12 TB con datos de Valve correspondientes al periodo entre 2003 y 2013 habría acabado en internet, y la comunidad ya está revisando su contenido. Además, entre las Builds beta de 2003 a 2013 aparecen prototipos de Portal 2, F-Stop, Left 4 Dead y materiales de Counter-Strike: Global Offensive; por ahora, no hay pruebas de Half-Life 2: Episode 3.
Las filtraciones de videojuegos antiguos suelen permitir reconstruir cómo evolucionaron proyectos publicados y revisar ideas que fueron descartadas antes del lanzamiento. En los títulos cancelados aparece, además, la posibilidad de imaginar qué habría ocurrido si hubieran llegado a las tiendas. Por tanto, ese motivo explica el interés que el archivo genera entre los seguidores de los juegos de Valve.
Un archivo de 12 TB reúne prototipos y versiones beta
La existencia del volcado fue señalada en X por el usuario @GabeFollower. Según su publicación, los datos abarcan diez años de actividad de Valve, desde 2003 hasta 2013, e incluyen versiones preliminares de varios juegos. La comunidad está trabajando sobre el material, además, mientras intenta identificar qué corresponde a cada proyecto y qué información puede extraerse de las builds.
Uno de los elementos mencionados son las primeras versiones de Portal 2. En concreto, entre ellas estaría F-Stop, un experimento ambientado en el universo de Portal que utilizaba una mecánica basada en una cámara. Valve habría abandonado después esa dirección para recuperar el sistema de portales que terminó formando parte del juego conocido.
El archivo también incluye referencias a proyectos y recursos vinculados con Left 4 Dead y Counter-Strike: Global Offensive. Sin embargo, la información disponible no detalla qué cantidad de datos corresponde a cada título ni permite establecer todavía si todo el material procede directamente de los repositorios internos de Valve.
Episode 3 sigue sin aparecer dentro de la filtración
La expectativa más evidente gira alrededor de Half-Life 2: Episode 3, la continuación que nunca llegó. Además, que existan datos de Valve de ese periodo abre la posibilidad de que alguna build temprana del proyecto esté escondida entre los 12 TB. Sin embargo, esa posibilidad no equivale a una confirmación.
Hasta el momento de la publicación de la fuente, nadie había localizado archivos relacionados con Episode 3. Por tanto, el volumen del archivo complica la revisión: no se trata de una pequeña colección que pueda comprobarse rápidamente, sino de una cantidad de datos que requiere tiempo para clasificar, abrir y relacionar con cada proyecto.
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FAQ
No. Hasta la publicación de la información no se había localizado ningún archivo relacionado con Half-Life 2: Episode 3. Su presencia sigue siendo una posibilidad no verificada.
Se han señalado prototipos de Portal 2, incluido F-Stop, junto con material de Left 4 Dead y Counter-Strike: Global Offensive. La distribución exacta de los 12 TB entre proyectos todavía no se ha detallado.
Fue una propuesta temprana relacionada con Portal 2 que experimentaba con una mecánica basada en una cámara. La idea se descartó y el desarrollo regresó al sistema de portales.
La fuente no recoge una confirmación oficial de Valve. La información procede de una publicación en X que atribuye los datos a la compañía.
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