Call of Duty: Modern Warfare 4 para Nintendo Switch 2 apunta a 60 fps, aunque en modo acoplado lo hace con una resolución muy baja y recortes en la distancia de dibujado. En las primeras impresiones de la beta, el rendimiento aparece como el argumento principal en la consola. La beta abierta de Switch 2 comenzará el 28 de agosto de 2026. En las pruebas iniciales, el equilibrio entre fluidez y calidad visual es el foco.
El acceso anticipado del juego ya está en marcha. Los usuarios de Switch 2, eso sí, deberán esperar al próximo fin de semana para participar en la beta abierta. Activision ha indicado que algunos creadores pueden probar una versión previa para el nuevo hardware de Nintendo, con partidas e imágenes directas. También se ha compartido una visión general de esta compilación anterior al lanzamiento.
La versión de Switch 2 prioriza la fluidez frente a la imagen
Una de las pruebas incluye 14 minutos de partidas de Killzone en modo acoplado. La valoración describe el port como «bastante impresionante», pero matiza que no es perfecto. La resolución y la distancia de dibujado sufren recortes. El sacrificio, según esa primera impresión, ayuda a mantener una tasa de imágenes por segundo sólida. El vídeo también muestra algunos ajustes gráficos hacia el minuto 1:18.
Otra prueba elogia el funcionamiento en Switch 2, pero cuestiona el resultado visual. La valoración fue directa:
«Funciona realmente muy bien. Creo que es un logro rotundo. Empecé por ahí porque creo que probablemente esa sea la historia aquí, pero creo que hay otra historia… CoD 4 funciona muy bien en Switch 2. CoD 4 se ve bastante mal en Switch 2 y eso estaba afectando a mi experiencia».
También hubo una prueba con alguien acostumbrado a jugar a Call of Duty en Xbox desde hace varios años. El salto a Switch 2 le resultó extraño al principio por el aspecto de los gráficos. Aun así, recordó que se trata de una beta y de una versión algo antigua que no representa necesariamente el producto final.
Con esa reserva, consideró interesante el regreso de Call of Duty a Nintendo. Además, afirmó que Switch 2 consigue ofrecer un rendimiento «al menos equiparable al de las otras plataformas». También señaló que no todos los jugadores percibirán igual las diferencias de resolución o de fluidez. Si los desarrolladores limpian los gráficos y estabilizan más la tasa de imágenes antes del lanzamiento, la consola podría convertirse en una plataforma principal para jugar a Call of Duty, sobre todo en modo portátil.
La beta Switch 2 mantiene el objetivo de 60 fps
Las pruebas incluyeron imágenes en modo tableta, el funcionamiento del modo ratón de los Joy-Con 2 y parte de la campaña. En modo acoplado, la impresión apunta a una resolución «muy baja». Aun así, el juego parece buscar 60 fps y alcanzarlos «en su mayor parte». En las partidas, los tiempos de carga se describen como razonables. El multijugador mantiene el tipo y la conexión de red no presentó problemas destacados.
La resolución es la principal queja, resumida así:
«En general, podía entrar en las partidas sin problemas, los tiempos de carga eran totalmente razonables… la tasa de imágenes y el multijugador se mantuvieron, realmente la resolución es prácticamente mi única queja… así que no es una mala primera impresión, una buena primera impresión del código de red».
Las impresiones sobre la beta Switch 2 también remarcan que el modo ratón de los Joy-Con 2 funciona bastante bien. El juego no mantiene los 60 fps durante todo el tiempo. Sin embargo, sí los logra en la mayoría de las situaciones. Además, permite elegir entre texturas de mayor calidad bajo demanda o una opción más dinámica para reducir el espacio ocupado y el consumo de ancho de banda.
- En modo acoplado, la resolución se describe como muy baja.
- El objetivo de rendimiento es 60 fps y se alcanza durante la mayor parte del tiempo.
- El modo ratón de los Joy-Con 2 funciona de forma satisfactoria en las primeras pruebas.
- La compilación probada es una beta y puede ser anterior a la versión final.
- El multijugador, los tiempos de carga y el código de red reciben valoraciones positivas.
La valoración técnica general concluye que Modern Warfare 4 en Switch 2 no es una referencia visual. Aun así, resulta aceptable para una beta porque no compromete la experiencia y mantiene algunos puntos fuertes. También se señala que la mayoría de los jugadores ocasionales podría usar la consola portátil por la comodidad y el acceso directo.
Digital Legends participa en la versión nativa de Nintendo
Activision ha confirmado que Digital Legends ha trabajado en la versión nativa de Call of Duty: Modern Warfare 4 para Switch 2. El estudio ha colaborado así con Infinity Ward en esta adaptación para el hardware de Nintendo.
La beta abierta de Switch 2 se celebrará el 28 de agosto de 2026, durante el segundo fin de semana de pruebas. Las impresiones publicadas corresponden a una compilación previa. Por ello, describen el estado de esa versión y no garantizan que todos sus ajustes visuales o de rendimiento permanezcan sin cambios en el lanzamiento.
Las fechas, el acceso y los contenidos de la prueba se detallan en la guía de la beta de Call of Duty: Modern Warfare 4 para Switch 2. Por ahora, el balance en Switch 2 queda definido por una prioridad concreta: acercarse a 60 fps y sostener el multijugador, incluso con una imagen menos definida que en otras plataformas.
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FAQ
La beta abierta de Switch 2 comenzará el 28 de agosto de 2026, durante el segundo fin de semana de pruebas. La fuente no concreta una hora de inicio.
No. Las primeras pruebas indican que el juego apunta a 60 fps y los alcanza la mayor parte del tiempo, pero también se registran momentos por debajo de esa cifra.
Activision ha confirmado la participación de Digital Legends en la versión nativa para Switch 2, con Infinity Ward como estudio que recibió ese apoyo.
No necesariamente. Una de las pruebas especifica que la compilación es una beta y que puede ser algo antigua, por lo que los gráficos y la estabilidad todavía podrían cambiar.
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