Mortal Shell II ya está disponible en acceso anticipado y llegará al lanzamiento mundial el 20 de agosto de 2026. Además, elimina la stamina y estará disponible en PS5, Xbox y PC. Esta continuación introduce armas secundarias a distancia y elimina la barra de stamina. El acceso previo comenzó el 17 de agosto para quienes compraron digitalmente la Devout Edition.
Playstack y Cold Symmetry sitúan el juego dentro de una secuela de fantasía oscura que modifica varios sistemas habituales del género Souls-like. El lanzamiento llega después de una beta abierta con más de un millón de jugadores entre Steam, PS5 y Xbox. De hecho, el estudio también ha indicado que no hace falta haber jugado al Mortal Shell original de 2020 para entender esta nueva entrega.
El combate cambia la stamina por una barra de postura
La modificación más profunda afecta a la gestión del combate. Mortal Shell II prescinde de la barra de stamina y la sustituye por la postura de los enemigos. Por tanto, bloquear, hacer parries y conectar golpes reduce esa barra hasta romperla. En ese momento, el rival queda expuesto a un riposte crítico o a una ejecución.
La habilidad Harden regresa con una función parecida a la del primer juego: permite convertirse brevemente en piedra para absorber un impacto. Ahora también puede activarse mientras el personaje está atacando o en el aire. Cuando la cobertura pétrea se rompe, la animación de ataque continúa desde el punto en el que se había detenido.
El repertorio ofensivo deja de limitarse al cuerpo a cuerpo. La secuela incorpora sidearms y armas a distancia más pesadas, entre ellas la Naylshotte, con un diseño similar al de una escopeta. Además, la idea es debilitar a los enemigos desde lejos antes de entrar en el intercambio directo.
La progresión se articula alrededor de ocho Shells de guerrero utilizables, repartidos por el mundo interconectado del juego. Cada uno dispone de una habilidad activa propia y de su árbol de habilidades pasivas. En cambio, las mejoras de las armas y de los Shells se gestionan en la Tarforge.
Un millón de jugadores probó la beta antes del acceso anticipado
La beta abierta permitió al estudio medir el interés antes de esta fase de lanzamiento y superó el millón de participantes en Steam, PS5 y Xbox. Ese dato precede, por ejemplo, a un acceso anticipado reservado a la edición digital Devout. Además, esa edición ofreció hasta 72 horas antes del estreno mundial.
La disponibilidad será multiplataforma desde el 20 de agosto: estará disponible en PS5, Xbox Series X/S y PC. Sin embargo, la edición estándar tendrá un precio de 52,25 euros con el IVA incluido. La fuente no detalla una tarifa distinta para cada plataforma ni menciona condiciones específicas para España más allá de ese importe con impuestos.
El salto técnico se apoya en Unreal Engine 5. Además, el juego incluye reflejos y una iluminación global con trazado de rayos, así como un sistema de iluminación basado en Lumen. En PC añade Nvidia DLSS 4.5 Super Resolution y Multi-Frame Generation. Por su parte, en PS5 y Xbox Series X/S incorpora modos de rendimiento dedicados.
Estos son los requisitos mínimos de Mortal Shell II en PC
La versión para ordenador exige una unidad SSD con 70 GB libres. También necesita 16 GB de RAM, un procesador Intel Core i7-10700K o AMD Ryzen 5 3600 y una tarjeta gráfica GeForce RTX 2060 SUPER o AMD Radeon RX 6600.
- Almacenamiento: SSD con 70 GB disponibles.
- Memoria: 16 GB de RAM.
- Procesador: Intel Core i7-10700K o AMD Ryzen 5 3600.
- Tarjeta gráfica: GeForce RTX 2060 SUPER o AMD Radeon RX 6600.
El soporte de DLSS 4.5 Super Resolution y Multi-Frame Generation queda limitado a la versión de PC. Además, las consolas reciben sus propios modos de rendimiento. La información publicada no especifica qué resolución o tasa de imágenes ofrece cada modo.
La ficha de Steam acompaña ya a la versión de acceso anticipado. Sin embargo, el lanzamiento completo mantiene la fecha del 20 de agosto de 2026. Por tanto, Mortal Shell II llegará con un sistema de combate que abandona la stamina, ocho Shells y nuevas opciones de ataque a distancia desde el primer día.
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FAQ
El lanzamiento mundial será el 20 de agosto de 2026 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S. La edición digital Devout permite acceder hasta 72 horas antes, desde el 17 de agosto.
No. Cold Symmetry afirma que no es necesario conocer el juego original para jugar esta secuela.
El combate pasa a centrarse en la postura de los enemigos. Los bloqueos, parries y golpes reducen esa barra hasta romperla, lo que permite ejecutar un riposte crítico o una ejecución.
La edición estándar cuesta 52,25 euros con el IVA incluido. La información disponible no separa precios por plataforma.
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