Un canal de YouTube especializado en retro, Game Esoterica, ha puesto a prueba el rendimiento de Steam Machine como emulador de PS3 usando RPCS3, y el resultado deja claro que estamos ante una Steam Machine convertida en bestia de la emulación cuando se trata de mover juegos de la consola de Sony. Lo interesante es que las pruebas se hicieron en las peores condiciones posibles: sin parches de rendimiento y sin precompilar shaders antes de lanzar los juegos. Eso significa que lo visto en el vídeo es, literalmente, el rendimiento de fábrica nada más instalar el emulador, y que con la caché de shaders lista muchos títulos deberían ir todavía mejor.

El contraste con la Steam Deck es el punto de partida obvio. La portátil de Valve ya demuestra ser capaz en emulación retro con algo de paciencia, pero se ahoga en cuanto entra PS3 en la ecuación. La Steam Machine, auténtica bestia en emulación, no tiene ese problema gracias a su mucha mayor potencia bruta.

Steam Machine emulador PS3 rendimiento — La Steam Machine corre PS3 sin parches y roza el sobresaliente en RPCS3

Virtua Fighter 5 y God of War 3, sin sobresaltos

Virtua Fighter 5 no es un juego especialmente exigente, pero es extremadamente sensible al frame pacing y a la latencia de entrada — cualquier micro-tirón se nota de inmediato en un juego de lucha. En la prueba corrió sin fallos gráficos, sin problemas de pacing y con una resolución interna superior a la original.

God of War 3, bastante más exigente, tampoco mantuvo los 60 fps de forma constante, pero los bajones de framerate ya existían en la PS3 original, así que no se trata de una limitación nueva introducida por el emulador.

Katamari Forever y Dark Souls exprimen la CPU sin despeinarse

El caso más interesante es Katamari Forever, un juego que satura tanto la GPU como la CPU por la cantidad de objetos en pantalla y el cálculo físico constante. Aun así, la Steam Machine mantuvo unos sólidos 30 FPS, exactamente el framerate objetivo del juego. Dark Souls repitió la hazaña con estabilidad similar, renderizando además a una resolución interna superior a la de la consola original.

No todo salió perfecto: en Gran Turismo 6 apareció un fallo gráfico en el retrovisor, algo que el propio youtuber atribuye a la inmadurez de RPCS3 más que al hardware de la Steam Machine. El juego, pese a eso, se mantuvo jugable de principio a fin. Quien quiera ver el detalle de estas pruebas puede recurrir al vídeo original de Game Esoterica, donde se aprecian las capturas frame a frame.

Un veredicto con matices sobre el precio

El propio analista describe la máquina como una bestia de la emulación, aunque matiza que, dado su precio elevado, ese nivel de rendimiento debería darse por descontado más que celebrarse como un logro extraordinario. Los comentarios del vídeo apuntan además a lo que muchos usuarios querrán ver a continuación: pruebas equivalentes con emuladores de Xbox 360, PS4 y máquinas arcade, terrenos donde la potencia disponible todavía puede marcar diferencias notables entre sistemas.

La fuente no aclara qué configuración concreta de Steam Machine se usó ni si existen diferencias entre revisiones de hardware, algo que convendría contrastar cuando lleguen pruebas independientes adicionales. Mientras tanto, para quienes sigan de cerca el catálogo de Steam, conviene recordar que Steam sigue repartiendo juegos gratis cada semana, y que el precio filtrado de otros dispositivos de la familia, como Steam Frame, también ha generado ruido reciente en la comunidad.

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FAQ

¿Se necesitan parches de rendimiento para jugar a PS3 en RPCS3?

No, según esta prueba. El youtuber deliberadamente evitó parches y precompilación de shaders para mostrar el rendimiento nada más instalar el emulador, y aun así los juegos probados corrieron de forma fluida.

¿RPCS3 funciona igual de bien en Steam Deck que en Steam Machine?

No. La fuente señala que la Steam Deck ya tiene dificultades con la emulación de PS3, mientras que la Steam Machine, con más potencia, mueve estos mismos juegos sin esos problemas.

¿Qué falló exactamente en Gran Turismo 6?

Se detectó un fallo gráfico en el retrovisor, atribuido a la madurez todavía incompleta de RPCS3 y no al hardware de la Steam Machine. El resto del juego se mantuvo jugable.

¿Se han probado otros emuladores además de RPCS3 en Steam Machine?

La fuente no lo confirma. Los propios espectadores del vídeo pidieron pruebas adicionales con emuladores de Xbox 360, PS4 y máquinas arcade, algo que de momento queda pendiente.

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