Microsoft prepara la llegada de los juegos de Xbox 360 a PC para 2027. El plan suma la generación 360 a la lista de plataformas compatibles: la futura consola Project Helix, los «Xbox PCs» y dispositivos portátiles. Esto sigue al anuncio previo de traer títulos de la Xbox original a ordenadores.
El documento habla de un despliegue «gradual» entre 2027 y 2028 «en dispositivos de nueva generación». El lanzamiento completo de los juegos de la Xbox original en PC está fijado para octubre de 2026. Los estudios podrán decidir si hacen retrocompatibles sus juegos de Xbox 360 en PC 2027, fijar su precio y elegir si entran en Game Pass.
Qué gana Microsoft construyendo esta biblioteca cruzada
La estrategia busca que la biblioteca de Xbox viaje entre dispositivos igual que ocurre con Steam. También sienta la base técnica para una generación de consolas sin lector de discos. Sony ya ha dado por muertos los discos físicos, y se espera que Microsoft siga el mismo camino.
El documento detalla cómo funcionará el programa disco a digital para juegos de Xbox One y Series. Si un jugador introduce el disco en una consola con lector, recibe una licencia digital ligada a ese disco y a su cuenta. Esta licencia es válida en cualquier dispositivo Xbox. Si el disco cambia de manos, la licencia se transfiere al nuevo propietario, lo que permite seguir vendiendo o intercambiando copias físicas sin perder la opción de digitalizarlas.
Fechas que aún pueden moverse
Según el documento, la beta pública estaba prevista para julio, con disponibilidad general en agosto. Sin embargo, la beta con Xbox Insiders sufrió un retraso y no está confirmado si el calendario de agosto se mantiene.
- Juegos de Xbox original en PC: lanzamiento completo en octubre de 2026.
- Juegos de Xbox 360 en PC: despliegue gradual entre 2027 y 2028.
- Disco a digital: beta pública anunciada para julio, disponibilidad general prevista en agosto, con retraso confirmado.
Todo esto llega tras el «reset» de Xbox anunciado en julio, que incluyó miles de despidos y la venta de cuatro estudios. Microsoft lleva meses moviendo piezas para esta transición. La subida de precios de las consolas, hasta 240,22 euros IVA incluido más caros según la región y modelo, acompaña este reordenamiento del negocio.
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FAQ
No. Según el documento filtrado, cada desarrollador decide si activa la retrocompatibilidad de su juego, además de fijar su precio y si estará disponible en Game Pass.
La licencia digital generada por el programa disco a digital viaja con el disco: si se vende o se cambia de manos, el nuevo propietario recibe la licencia y el vendedor pierde acceso a la versión digital.
Estaba previsto en beta pública para julio y disponibilidad general en agosto, pero la beta con Xbox Insiders se retrasó y no hay confirmación de que el calendario de agosto se mantenga.
El documento cita la consola Project Helix, los llamados «Xbox PCs» y dispositivos portátiles como plataformas objetivo para esta compatibilidad.
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