Quince fotogramas por segundo. Eso es lo que promete el EzBench NukeMark GPU stress test en su escena más exigente cuando se ejecuta a 4K nativo, según las cifras que ha publicado el propio estudio noruego. El dato llama la atención porque la tarjeta afectada es la RTX 5090, el buque insignia de Nvidia, y el rendimiento en 4K que ofrece ronda los 15-20 FPS sin ningún tipo de escalado. NukeMark ya está disponible en acceso anticipado de Steam, dos meses después de anunciarse.

El benchmark está construido sobre Unreal Engine 5.7 y se presenta como una prueba «adversarial»: activa a la vez las funciones más pesadas del motor -Nanite, el sistema de iluminación MegaLights, trazado de rayos por hardware vía Lumen y texturas virtuales de 8K- sin respetar ningún presupuesto de rendimiento realista. No busca simular un juego que se vaya a lanzar, busca encontrar el techo de la tarjeta gráfica.

EzBench NukeMark GPU stress test — El nuevo test de EzBench hunde la RTX 5090 a solo 15 FPS en 4K nativo

Dos escenas, un límite de VRAM que asusta

El test corre dos escenas con nombre propio. Emberhold pone el foco en iluminación y sombras, mientras que Pandora está pensada para saturar la memoria de vídeo: según EzBench, puede llegar a consumir más de 15GB a 4K. Además, las puntuaciones con DLSS y las nativas se registran en tablas de clasificación separadas, algo que evita mezclar resultados con escalado y sin él en el mismo ranking.

Los números, por ahora, proceden solo de material de prensa del propio desarrollador. EzBench asegura que pondrá a disposición de medios builds de revisión, un documento técnico y resultados de referencia en las GPU de gama alta actuales para que puedan verificarse de forma independiente. Hasta que eso ocurra, conviene tratar la cifra de 15 FPS como un punto de partida y no como un resultado contrastado.

La segunda vuelta de un estudio que ya castigó GPUs en 2022

El equipo de cuatro personas de EzBench, con Ezekiel Hauge a la cabeza, no es nuevo en esto. Ya lanzaron en 2022 el EzBench original, una demo gratuita de UE5 basada en texturas de 8K y trazado de rayos que también puso de rodillas a las gráficas de gama alta de su época. NukeMark es su sucesor espiritual, pero centrado específicamente en trazado de rayos en lugar de carga de rasterizado puro. «Construimos la pieza que faltaba: una carga con motor real y trazado de rayos que encuentra el techo de la GPU», ha declarado Hauge.

Quien quiera ver el test en movimiento puede recurrir al vídeo que EzBench ha publicado junto al lanzamiento, además de consultar la ficha del juego en Steam para revisar requisitos y detalles del acceso anticipado. Mientras no lleguen pruebas independientes, la RTX 5090 sigue siendo la referencia con la que se mide cualquier nuevo benchmark de trazado de rayos, algo que ya vimos cuando las RTX 50 dieron problemas con Battlefield 6. El rendimiento en 4K de la RTX 5090 continúa estableciendo los estándares en pruebas de estrés GPU como EzBench NukeMark.

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FAQ

¿NukeMark está disponible para todos en Steam?

Sí, está en acceso anticipado desde su lanzamiento, casi dos meses después de anunciarse. Al ser early access, puede recibir cambios en escenas, optimización o requisitos antes de su versión final.

¿Los 15 FPS en la RTX 5090 están verificados por medios independientes?

No por ahora. Las cifras proceden de material de prensa del propio EzBench, aunque el estudio dice que facilitará builds de revisión y datos de referencia para que se puedan contrastar.

¿En qué se diferencia NukeMark del EzBench original de 2022?

El EzBench de 2022 era gratuito y se centraba en texturas de 8K y carga de rasterizado. NukeMark es comercial y apunta específicamente al trazado de rayos con Lumen.

¿Cuánta VRAM necesita NukeMark para funcionar bien?

La escena Pandora, pensada para estresar memoria de vídeo, puede consumir más de 15GB a 4K según EzBench. Esto deja fuera de juego con margen a gráficas con menos memoria dedicada.

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