Treyarch ha salido a dar explicaciones publicas sobre el nuevo sistema de emparejamiento de Call of Duty Black Ops 7, despues de que la llegada de la Season 5 dejara a buena parte de la comunidad con mas dudas que certezas. El estudio ya habia anunciado antes del lanzamiento de BO7 que reduciria el peso del nivel de habilidad en favor de la calidad de conexion, y ahora trata de aclarar como funciona realmente el reparto de partidas en Call of Duty con este ajuste sobre Black Ops Classic, Quick Play y Party Games.
El problema es que Black Ops 7 ya contaba con lo que Treyarch llamaba Open Matchmaking, y el anuncio de un sistema adicional inspirado en los Call of Duty clásicos generó confusión sobre qué cambiaba exactamente. Muchos jugadores no entendían si se trataba de un reemplazo, una capa extra o simplemente un ajuste menor sobre lo ya existente. En Black Ops 7 Season 5, el nuevo enfoque al matchmaking seguía sin dejar clara la diferencia entre ambos sistemas.
Que dice Treyarch sobre las diferencias con el Open Matchmaking
La respuesta llegó en Twitter, donde el equipo detalló los puntos que distinguen el nuevo sistema del anterior:
- Balanceo de equipos mas inteligente
- Mayor variedad de partidas
- Mejoras para mantener las salas llenas
- Mejor experiencia para grupos con niveles mixtos
Segun el estudio, estas mejoras construyen sobre lo aprendido con el sistema abierto y buscan ofrecer, en sus palabras, la variedad que los jugadores asocian a los Call of Duty clasicos.
Lo que Treyarch todavia no ha detallado
El hilo aclara el objetivo general, pero no entra en la mecanica exacta: no se explica con que peso se pondera la conexion frente al nivel del jugador, ni como se resuelven los casos limite en partidas con parejas de habilidad muy dispar. Un documento tecnico completo, con los parametros reales de cada sesion, seguiria siendo el paso pendiente para despejar del todo las quejas surgidas tras la Season 5.
La duda de fondo es si este enfoque se mantendra o evolucionara en el proximo titulo de la saga, algo que ya analizamos a raiz de los rumores sobre Modern Warfare 4. Treyarch no ha confirmado si el sistema anunciado para BO7 se trasladara tal cual a esa entrega o si volveran a tocarlo antes.
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FAQ
Segun Treyarch, no lo sustituye del todo: construye sobre lo aprendido con el sistema abierto y añade mejoras especificas en balanceo de equipos y llenado de partidas, aplicadas a Black Ops Classic, Quick Play y Party Games.
Porque Black Ops 7 ya incluia un sistema llamado Open Matchmaking, y el anuncio de otro sistema adicional inspirado en juegos clasicos no explicaba con claridad en que se diferenciaban ambos.
No. El estudio solo ha ofrecido una explicacion general en Twitter sobre los objetivos del cambio, sin un documento que detalle los parametros exactos que usa cada sesion de emparejamiento.
Todavia no se sabe. Treyarch no ha confirmado si el enfoque aplicado en Black Ops 7 se mantendra en el proximo titulo de la saga o si volvera a modificarse antes de su lanzamiento.
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