La PS6 no llegaría hasta 2028, como pronto, y su versión estándar tampoco incluiría lector de discos. Esa es la lectura que hace el analista Piers Harding-Rolls, de Ampere, tras el plan de Sony de frenar la producción de juegos físicos en enero de 2028.
La señal no es menor. Si Sony mueve antes la pieza del catálogo físico, también está dando pistas sobre cómo quiere encajar su próxima consola. El resultado, según esa interpretación, es una PS6 más digital y con menos espacio para el formato en disco.
Lo que Sony ha dicho y lo que leen los analistas sobre la PS6
La información de partida es clara: Sony planea detener la producción de juegos físicos en los próximos dos años y fijar el corte para enero de 2028. A partir de ahí, Harding-Rolls sostiene que eso da una pista sobre la siguiente consola.
Su previsión concreta es esta:
- La PS6 no llegaría antes de 2028, cómo muy pronto.
- La ventana que maneja Ampere es finales de 2028.
- La versión estándar de la consola no tendría lector de discos.
- Podría existir una unidad externa opcional para jugar a títulos de PS4 y PS5 en disco.
El motivo que apunta el analista es el coste. Quitar el lector sería una forma directa de abaratar el hardware, y lo describe como un “easy win”.
El fin del formato físico ya afecta a la PS6 y al catálogo actual
La posible ausencia de lector no solo impacta en la futura PS6. También afectaría a quienes han construido bibliotecas en disco y no quieren depender de un accesorio adicional. Harding-Rolls admite que esa transición puede resultar incómoda para parte de los jugadores, aunque plantea como salida una transferencia de medios físicos a licencias digitales para juegos antiguos.
En HardwarePremium ya vimos cómo este giro digital arrastra otras dudas sobre la consola y su retrocompatibilidad en el soporte para discos en PS6. También habíamos recogido estimaciones sobre el coste del hardware en el precio de PS6, un dato que encaja con esta presión por recortar componentes.
La incógnita ahora pasa por el formato final. Hideaki Nishino, CEO de Sony Interactive Entertainment, habló de una próxima plataforma que busque una experiencia más allá del salón y con “usage styles” más amplios. Esa frase deja abierta la puerta a algo distinto de la PS5, incluso a una consola portátil.
Mientras tanto, el movimiento de Sony también se cruza con otro cambio de fondo: Microsoft estaría explorando su propia salida del formato físico. Si ambas compañías mantienen esa dirección, la PS6 nacería en un mercado mucho más digital que el de la generación actual.
Lo que viene después de enero de 2028
Con la producción física en retirada, el calendario queda marcado por una fecha concreta: enero de 2028. Desde ahí, la PS6 empezaría a dibujar su perfil comercial, ya sea como consola doméstica o con un formato diferente. Lo que sí deja bastante fijado esta lectura es que el lector de discos no tendría hueco en el modelo base.
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FAQ
Ampere sitúa la PS6 en 2028 como muy pronto. Piers Harding-Rolls habla de una ventana al final de ese año.
La previsión del analista es que la versión estándar no incluiría lector de discos. Sí plantea la posibilidad de una unidad externa opcional.
Sony quiere frenar la producción de juegos físicos en enero de 2028. Según Harding-Rolls, ese movimiento adelanta cómo será la siguiente consola de PlayStation.
El analista cree que podría haber un accesorio para jugar a discos de PS4 y PS5. No lo presenta como seguro, sino como una posibilidad dentro del plan digital de Sony.




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