Dead or Alive 6: Last Round ha arrancado en Steam con un 78% de críticas negativas. El problema no está en el combate, que sigue respondiendo, sino en todo lo que lo rodea: un paquete de DLC muy caro, pocas opciones de mejora para quienes ya tenían el juego y varios recortes que pesan en la balanza.
La reedición llega como supuesta versión definitiva del lanzamiento de 2019, con photo mode y multitud de trajes y contenidos descargables. Sobre el papel suena a revisión completa. En la práctica, la recepción inicial apunta a otra cosa: una edición que recupera un juego sólido, pero la envuelve en un modelo de distribución que ha irritado a buena parte de la comunidad.
Un combate que sigue ahí, pero un negocio que lo tapa
Las críticas coinciden en un punto: la base jugable de Dead or Alive 6 sigue siendo fuerte. El problema aparece cuando el jugador mira la tienda. Según IsThereAnyDeal, los 440 DLC rondan los 1,707.60 dólares, sin contar el juego base. Es una cifra que explica buena parte del rechazo.
- 440 contenidos DLC en total.
- Precio acumulado estimado: 1,707.60 dólares.
- Los personajes DLC que antes costaban 4 dólares pasan a costar 8.
También pesa que la edición original de 2019 ha sido retirada de las tiendas. Quien entre ahora no encuentra esa versión, sino Last Round. Para los propietarios previos tampoco aparece un camino amplio de actualización gratuita o con descuento. Y eso convierte la reedición en una compra menos amable para el regreso al juego.
Dead or Alive 6 se queda sin rollback netcode ni juego cruzado
En lo técnico, Last Round mantiene el combate y el rendimiento del juego original, pero no añade rollback netcode. Tampoco incluye cross-play. Son dos ausencias que en un juego de lucha pesan más de lo que parecen, sobre todo cuando la reedición se presenta como la versión definitiva.
La lista de personajes también llega con matices. Incluye nombres como Nyotengu, Phase 4, Momiji, Rachel y Tamaki, además de nuevos trajes y contenidos cosméticos. Pero regresos como Mai Shiranui y Kula Diamond no forman parte de esta re-edición, un detalle que complica el salto para quienes venían de la entrega anterior.
Dead or Alive 6: Last Round acaba dibujando una situación muy clara: un juego de lucha con mecánicas que siguen cumpliendo, pero con un modelo comercial que concentra el rechazo. El plan free-to-play Core Fighters existe, aunque limita mucho la plantilla de personajes. Y para quien quiera la experiencia completa, la suma de base, personajes y cosméticos vuelve a disparar la factura.
Como vimos con otros lanzamientos donde el contenido añadido condiciona la lectura del producto, la estructura de aquí pesa tanto como el juego en sí. Y en Dead or Alive 6, esa estructura ha terminado siendo el dato dominante.
la adaptación de GTA V y Red Dead Redemption 2
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FAQ
Porque muchos jugadores señalan su estructura de DLC, el precio de los contenidos y la falta de una vía clara de actualización desde la versión de 2019. También critican que la edición original haya sido retirada de las tiendas.
La fuente indica que no incluye rollback netcode ni juego cruzado. Son dos ausencias importantes en un juego de lucha moderno.
IsThereAnyDeal calcula que los 440 DLC suman unos 1,707.60 dólares, sin incluir el juego base. Además, los personajes DLC que costaban 4 dólares pasan a 8 cada uno.
Existe como alternativa free-to-play, pero limita a los jugadores a una selección pequeña de personajes. No da acceso a la experiencia completa de Last Round.




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