SteamOS 3.8.20 Beta llega con dos cambios centrados en el rendimiento: una gestión de VRAM “greatly improved” y una actualización de Mesa. Valve dice que el objetivo es mejorar el rendimiento y la estabilidad cuando la memoria de vídeo va justa.
El impacto de esta revisión se nota sobre todo en sistemas con GPU dedicada y VRAM limitada. Cuando esa memoria se llena, Linux puede mover asignaciones a la memoria del sistema a través de GTT. Eso puede traducirse en tirones o peor rendimiento, porque la RAM del sistema es bastante más lenta que la VRAM local.
SteamOS 3.8.20 Beta ajusta la VRAM para reducir tirones
Valve no detalla en el cambio público qué serie de parches concreta hay detrás, pero el enfoque encaja con trabajos recientes en Linux para evitar que los juegos en primer plano queden expulsados de la VRAM dedicada. Es una mejora pensada para escenarios muy concretos. No afecta igual a todos los equipos.
La propia compañía ya había explicado en abril un enfoque relacionado basado en dmem cgroup, con herramientas de espacio de usuario como dmemcg-booster y plasma-foreground-booster para priorizar aplicaciones en primer plano. Vock señaló entonces que los sistemas con iGPU y APU podrían notar menos efecto, porque ya usan memoria del sistema para gráficos.
Mesa recibe una nueva versión con mejoras en ray tracing
Además de la VRAM, SteamOS 3.8.20 Beta sube Mesa a una nueva versión mayor. Valve habla de muchas mejoras de rendimiento en ray tracing, junto con otros cambios de rendimiento y funcionalidad, aunque no concreta el número exacto del paquete.

La beta también integra correcciones que ya habían llegado al canal estable como SteamOS 3.8.12. Entre ellas están el arreglo para Steam streaming en juegos a pantalla completa en Desktop Mode, una corrección del driver gráfico para el menú principal de Sniper Elite 5 y mejoras para el lector de tarjetas SD en algunos modelos de Lenovo Legion Go S.
La actualización sigue limitada a los canales Beta y Preview. Se activa desde Settings, System, System Update Channel. En paralelo, el movimiento encaja con otras pruebas de SteamOS en más hardware, como vimos en la apertura de SteamOS a NVIDIA o en los primeros test sobre Intel.
Por ahora, SteamOS 3.8.20 Beta deja una foto bastante clara: más margen para la VRAM, una Mesa más reciente y varias correcciones ya pulidas en el canal estable.
Disponibilidad limitada a Beta y Preview
Valve no ha movido esta versión al canal estable. Queda, de momento, como una beta dirigida a quienes activan manualmente esas ramas de actualización y quieren probar antes los cambios en gráficos y streaming.
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FAQ
Valve destaca una gestión de VRAM “greatly improved” y una actualización de Mesa. También incluye correcciones de streaming, del menú de Sniper Elite 5 y del lector SD en algunos Lenovo Legion Go S.
Según Valve, el cambio importa sobre todo en sistemas con GPU dedicada y VRAM limitada. En esos casos, cuando la VRAM se llena, Linux puede apoyarse en memoria del sistema a través de GTT, con posibles tirones o pérdida de rendimiento.
Valve habla de muchas mejoras de rendimiento en ray tracing, además de otros cambios de rendimiento y funcionalidad. La compañía no ha publicado el número exacto de paquete en el changelog.
La actualización sigue limitada a Beta y Preview. Se habilita desde Settings, System, System Update Channel.




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