Valve está preparando SteamOS para hardware de sobremesa con gráficas NVIDIA, y el trabajo ya incluye compatibilidad para más sistemas de escritorio. Pierre-Loup Griffais, ingeniero de Valve, explicó en una entrevista con The Verge que la compañía sigue mejorando SteamOS para PCs de sobremesa mientras avanza el soporte de drivers de NVIDIA.

El movimiento importa porque SteamOS ha estado más cómodo hasta ahora en equipos basados en AMD. Si Valve logra ampliar el soporte, la idea de una NVIDIA Steam Machine deja de sonar a experimento aislado y pasa a encajar mejor con el tipo de PC de salón que la compañía quiere cubrir. En paralelo, en SteamOS 3.8 ya aparecen mejoras de compatibilidad con plataformas Intel y AMD recientes, mejor gestión de memoria de vídeo en sistemas con GPU dedicada y correcciones para equipos de sobremesa con firmware UEFI más nuevo.

Valve ya trabaja con NVIDIA en SteamOS

Griffais dijo que Valve tiene ahora “a growing team” centrado en soporte para NVIDIA dentro de SteamOS. También fue claro sobre la colaboración: “We’re collaborating with Nvidia very closely”. La parte menos favorable es el calendario. Según el propio ingeniero, el soporte para NVIDIA puede no llegar este año.

Aun así, el dato encaja con el ritmo que está tomando el hardware asociado a Steam en 2026. El trabajo no se limita a una pieza aislada del sistema: Valve está puliendo la compatibilidad general de SteamOS para PC de sobremesa y, al mismo tiempo, intenta cubrir una de las áreas más delicadas de Linux en gaming. Lo vimos también en la actualización Game Ready 582.66, donde los drivers siguen siendo una parte central de la conversación en PC.

Qué falta para un sobremesa redondo con SteamOS

Valve todavía no ofrece un instalador completo pensado para un arranque dual con Windows sin fricciones. Tampoco está resuelto otro detalle citado por The Verge: el soporte HDMI-CEC. Son dos piezas menores sobre el papel, pero marcan bastante la experiencia en un equipo de salón.

La otra diferencia sigue estando en el terreno de los controladores. AMD e Intel apoyan gran parte de su pila gráfica en componentes abiertos integrados en el kernel Linux y Mesa. NVIDIA, en cambio, combina módulos abiertos para GPUs recientes con componentes propietarios en su stack principal. Existe Nouveau/NVK, pero todavía no sustituye al driver de producción para juego. Esa es la razón de fondo por la que el soporte de NVIDIA en SteamOS pesa tanto para la NVIDIA Steam Machine y para cualquier PC de sobremesa que quiera usar SteamOS como sistema principal.

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FAQ

¿Qué está haciendo Valve con NVIDIA en SteamOS?

Valve está trabajando en compatibilidad de SteamOS para más hardware de sobremesa con gráficas NVIDIA. Pierre-Loup Griffais dijo que colaboran muy de cerca con la compañía y que hay un equipo creciente centrado en ese soporte.

¿Llegará este año el soporte de NVIDIA para SteamOS?

Griffais señaló que puede que no llegue este año. Valve sigue avanzando en segundo plano, pero no ha fijado una fecha pública para ese soporte.

¿Qué mejoras trae SteamOS 3.8 para sobremesa?

Valve ya lista mejor compatibilidad con plataformas Intel y AMD recientes, una gestión de memoria de vídeo mejorada en sistemas con GPU dedicada y correcciones para equipos con firmware UEFI nuevo.

¿Qué limita hoy una Steam Machine con NVIDIA?

Faltan piezas como HDMI-CEC y un instalador completo para dual-boot con Windows. Además, NVIDIA sigue dependiendo de componentes propietarios en su driver principal para Linux.

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