NVIDIA mueve varias piezas a la vez con NVIDIA Zenless Zone: la versión 3.0 de Zenless Zone Zero llega el 17 de junio con DLSS y nuevos efectos de trazado de rayos en PC. El estreno coincide con su debut oficial en Steam y con un nuevo driver GeForce Game Ready 610.62 WHQL.

La compañía también ha publicado RTX Remix 1.5, una actualización pensada para modders que añade nuevas herramientas de compilación, funciones de accesibilidad y Remix Skills para acelerar el trabajo con asistentes de IA.

Zenless Zone Zero 3.0 llega a Steam con DLSS y ray tracing

La gran novedad de NVIDIA Zenless Zone está en Zenless Zone Zero, el ARPG de HoYoverse. Su actualización 3.0 sumará reflejos, oclusión ambiental e iluminación global por trazado de rayos en PC. Sobre GeForce RTX, el juego podrá usar DLSS Super Resolution y DLSS Frame Generation para mejorar rendimiento y calidad de imagen.

NVIDIA también confirma que el soporte para DLSS Multi Frame Generation llegará en futuras actualizaciones. La versión 3.0, además, coincidirá con el estreno del juego en Steam.

  • Fecha: 17 de junio
  • Mejoras gráficas: reflejos, oclusión ambiental e iluminación global por ray tracing
  • Tecnologías RTX: DLSS Super Resolution, DLSS Frame Generation y, más adelante, DLSS Multi Frame Generation
  • Plataforma: PC y debut en Steam

RTX Remix 1.5 añade compresión, accesibilidad y ayuda para mods

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En paralelo, RTX Remix 1.5 ya está disponible. La actualización incluye Smooth Normals, una función que genera normales suavizadas de forma automática para que los modelados clásicos se vean menos facetados bajo path tracing. También estrena nuevas opciones de RTX IO para dividir los archivos de los mods en bloques de entre 1 GB y 16 GB.

Ahí hay un dato concreto: NVIDIA cita una bajada de tamaño importante en varios proyectos. Portal con RTX pasa de 25 GB a 17 GB, mientras que Half-Life 2 RTX baja de 80 GB a 50 GB. La herramienta suma además controles de iluminación unificados en el visor y RTX Remix Skills, archivos de instrucciones en texto pensados para dar contexto a agentes de programación por IA.

Este movimiento encaja con otras noticias recientes de la compañía, como la llegada de nuevas funciones de IA local en RTX o la apertura de más software a CUDA. Aquí el foco sigue siendo el mismo: más herramientas alrededor de RTX, tanto para jugadores como para modders.

Nuevo driver Game Ready para los últimos lanzamientos RTX

La otra pieza del anuncio es el controlador GeForce Game Ready 610.62 WHQL, disponible ya desde NVIDIA app o GeForce.com. Llega optimizado para los últimos lanzamientos con tecnologías DLSS y RTX, incluido Empulse, el shooter competitivo 6v6 de 1047 Games que pasará por el Steam Next Fest antes de entrar en Acceso Anticipado el 24 de junio.

En ese juego, NVIDIA cita DLSS Dynamic Multi Frame Generation, DLSS Super Resolution y NVIDIA Reflex. Squad también actualiza su integración de DLSS con soporte nativo para las últimas versiones de Super Resolution y Dynamic Multi Frame Generation, incluido el modo 6X. Reaper Actual, por su parte, ya está disponible con soporte para DLSS 4 Multi Frame Generation, Frame Generation, Super Resolution y NVIDIA Reflex.

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FAQ

¿Cuándo llega Zenless Zone Zero 3.0 en PC?

La actualización 3.0 de Zenless Zone Zero llega el 17 de junio. Coincide con el debut oficial del juego en Steam y suma soporte para DLSS y trazado de rayos en PC.

Qué añade NVIDIA RTX Remix 1.5?

RTX Remix 1.5 incorpora Smooth Normals, nuevas opciones de RTX IO, controles de iluminación más claros en el visor y Remix Skills. NVIDIA las plantea como ayudas para acelerar el trabajo de modders con asistentes de IA.

Qué cambios de tamaño cita NVIDIA en RTX IO?

NVIDIA dice que Portal con RTX baja de 25 GB a 17 GB y que Half-Life 2 RTX pasa de 80 GB a 50 GB. La compañía atribuye parte de esa reducción a las nuevas opciones de compresión de RTX IO.

Qué incluye el driver GeForce Game Ready 610.62 WHQL?

El nuevo controlador llega optimizado para lanzamientos recientes con DLSS y RTX, incluido Empulse. Se puede descargar desde NVIDIA app o desde GeForce.com.

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