3DMark’s Next-gen ray tracing test dará el salto a 4K nativo y sumará AI upscaling y frame generation. La pista ha aparecido en un teaser mostrado por Thermal Grizzly en Computex, con ComputerBase como fuente del vídeo.

El detalle importa porque este nuevo banco de pruebas no se va a limitar al renderizado bruto. También medirá cargas ligadas a reconstrucción por IA y a fotogramas generados, dos bloques que ya pesan cada vez más en las pruebas gráficas modernas.

Un benchmark pensado para ray tracing, 4K y reconstrucción

Según la descripción del vídeo, Thermal Grizzly es el primer patrocinador del nuevo benchmark de 3DMark y enseña el teaser de forma exclusiva en su stand de Taipei. La propia diapositiva lo define como un “upcoming flagship ultra-high-end path tracing benchmark”.

En las imágenes aparece además la etiqueta “next gen ray-tracing test”, junto a una escena de ciencia ficción con pasillo reflectante e iluminación directa intensa. El material está marcado como “work in progress”. No hay puntuaciones, fecha de lanzamiento, detalles de API ni requisitos de GPU.

La otra pieza relevante es el alcance técnico. El teaser confirma pruebas con AI upscaling, frame generation y un modo nativo 4K. Es el mismo tipo de enfoque que ya vimos ganar peso en juegos y controladores recientes, como en los ajustes gráficos que comentamos en AMD Adrenalin 26.5.1.

3DMark’s Next-gen ray tracing test imagen 1

UL amplía 3DMark con otro test para la carga gráfica pesada

No sería el primer banco de ray tracing de 3DMark. UL ya tiene Speed Way, con DirectX 12 Ultimate, DXR 1.1, iluminación global con ray tracing y reflejos trazados a 2560 × 1440. También mantiene Port Royal, otro test a 2560 × 1440 para GPU con soporte DirectX Raytracing.

Más recientemente, 3DMark lanzó Steel Nomad, un benchmark raster en 4K nativo que sustituyó a Time Spy como prueba no trazada más exigente. La nueva demo encaja en esa línea de ampliar la carga, pero ahora con path tracing y técnicas de reconstrucción en primer plano.

UL no ha publicado nota de prensa sobre esta demo. Tampoco hay información sobre cuándo estará disponible el benchmark ni sobre qué tecnologías de escalado serán compatibles. Por ahora, lo único confirmado es que 3DMark ya enseña un test de ray tracing con 4K nativo, AI upscaling y frame generation en camino.

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FAQ

¿Qué incluye el nuevo test de ray tracing de 3DMark?

El teaser confirma 4K nativo, AI upscaling y frame generation. También lo presenta como un benchmark de path tracing para gama muy alta.

¿Dónde se ha visto por primera vez?

ComputerBase publicó un vídeo grabado en Computex, en el stand de Thermal Grizzly en Taipei. La descripción indica que la marca es el primer patrocinador del benchmark.

¿Hay fecha de lanzamiento para este benchmark?

No. UL no ha compartido nota de prensa y en el teaser no aparecen fecha, puntuaciones ni requisitos de GPU.

¿Qué pruebas de ray tracing tiene ya 3DMark?

UL ya ofrece Speed Way y Port Royal. El primero usa DXR 1.1 y corre a 2560 × 1440; el segundo también está fijado en 2560 × 1440 para GPUs con DirectX Raytracing.

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