Hoy arranca el acceso anticipado de 007 First Light y NVIDIA ha movido ficha con un nuevo Game Ready Driver para acompañar su estreno. El juego de James Bond llega con soporte nativo para DLSS 4.5 Super Resolution y Dynamic Multi Frame Generation, dos funciones pensadas para mejorar imagen y rendimiento en las GeForce RTX.
La pieza central no es solo el estreno del título de IO Interactive. También lo es la compatibilidad desde el primer día con tecnologías RTX, algo que NVIDIA está reforzando esta semana con varios lanzamientos y actualizaciones para su catálogo de juegos.
007 First Light llega con DLSS 4.5 y frame generation dinámica
007 First Light se presenta como un juego de acción y aventura en tercera persona con el sigilo propio de IO Interactive y el foco de James Bond. En su lanzamiento en acceso anticipado tendrá tasa de fotogramas desbloqueada y compatibilidad nativa con DLSS 4.5 Super Resolution y Dynamic Multi Frame Generation.
La fuente subraya que la mejora será especialmente relevante en las GeForce RTX Serie 50, aunque cualquier GPU GeForce RTX podrá aprovechar la combinación de escalado y generación de fotogramas. Más adelante, en verano de 2026, el juego sumará trazado de rutas y DLSS Ray Reconstruction.
Además, NVIDIA ha activado una promoción temporal: quienes compren una GPU, un equipo o un portátil GeForce RTX Serie 50 adscritos a la campaña recibirán una copia gratuita de 007 First Light. El juego también llegará a GeForce NOW Ultimate, con DLSS Super Resolution y DLSS Multi Frame Generation en la nube.
Una semana con soporte RTX para World of Tanks, Starminer y Helldivers 2
El estreno de 007 First Light no llega solo. World of Tanks: HEAT se lanza hoy con soporte para DLSS, mientras que su enfoque multijugador se apoya también en NVIDIA Reflex para reducir la latencia del sistema.
La secuencia sigue mañana, 27 de mayo, con dos movimientos más. Starminer entrará en acceso anticipado con DLSS Super Resolution y DLSS Frame Generation, además de trazado de rayos en reflejos, oclusión ambiental y sombras. Desde NVIDIA app, los jugadores podrán actualizar a DLSS 4.5 Super Resolution y Dynamic Multi Frame Generation en las GeForce RTX Serie 50.

Helldivers 2 también recibirá mañana una actualización con soporte para DLSS 4.5 Super Resolution y NVIDIA Reflex. El objetivo es el mismo que en los otros lanzamientos de la semana: mejorar rendimiento y respuesta en juegos que dependen de la rapidez tanto como de la calidad de imagen.
F1 25 completa el calendario con más escalado, trazado y Reflex
El 3 de junio, EA SPORTS F1® 25 añadirá el Pack de la Temporada 2026. El simulador ya incorporó antes efectos de trazado de rutas, y ahora amplía las opciones de la familia GeForce RTX con varias rutas de mejora según la generación de la tarjeta.
Los propietarios de GeForce RTX Serie 50 podrán activar DLSS Multi Frame Generation. Los usuarios de GeForce RTX Serie 40 tendrán DLSS Frame Generation. Y todas las GeForce RTX podrán usar DLSS Super Resolution con el modelo de IA transformer más reciente de NVIDIA. A eso se suma NVIDIA Reflex para reducir la latencia del PC y DLSS Ray Reconstruction, que sustituye los denoisers tradicionales del trazado de rayos y de rutas.
El resultado es un mes cargado de soporte RTX para juegos muy distintos entre sí. Y, en el caso de 007 First Light, el nuevo Game Ready Driver deja desde hoy preparado el terreno para su estreno anticipado.
Como vimos en el Game Ready de Forza Horizon 6, NVIDIA sigue usando este tipo de controladores para llegar a tiempo a los grandes lanzamientos. También lo hemos visto en el frente de la latencia con NVIDIA Reflex 2 y Anti-Lag en Linux, una batalla que continúa más allá del PC tradicional.
Qué añade cada juego de la semana
- 007 First Light: DLSS 4.5 Super Resolution, Dynamic Multi Frame Generation y, más adelante, path tracing y DLSS Ray Reconstruction.
- World of Tanks: HEAT: soporte para DLSS y NVIDIA Reflex.
- Starminer: DLSS Super Resolution, DLSS Frame Generation y trazado de rayos.
- Helldivers 2: DLSS 4.5 Super Resolution y NVIDIA Reflex.
- EA SPORTS F1® 25: DLSS Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution, NVIDIA Reflex y DLSS Ray Reconstruction.
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FAQ
Llega para acompañar el acceso anticipado del juego con soporte para DLSS 4.5 Super Resolution y Dynamic Multi Frame Generation. NVIDIA lo presenta como el controlador preparado para aprovechar el estreno desde el primer día en GeForce RTX.
La fuente apunta de forma especial a las GeForce RTX Serie 50, aunque cualquier GPU GeForce RTX podrá usar las tecnologías compatibles. Más adelante, el juego sumará path tracing y DLSS Ray Reconstruction en verano de 2026.
World of Tanks: HEAT, Starminer, Helldivers 2 y EA SPORTS F1® 25 también reciben mejoras. Entre ellos hay soporte para DLSS, DLSS Frame Generation, DLSS 4.5 Super Resolution, NVIDIA Reflex y trazado de rayos, según el caso.
Sí. NVIDIA indica que el juego podrá jugarse en GeForce NOW Ultimate con DLSS Super Resolution y DLSS Multi Frame Generation. Eso permitirá acceder a la partida desde casi cualquier dispositivo con esa suscripción.




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