SteamOS 3.8.5 beta llega con correcciones muy concretas para el Steam Deck OLED y la ASUS ROG Ally. Valve también toca la gestión de memoria de vídeo en GPUs dedicadas y sigue ampliando el soporte para hardware fuera del Deck, desde Lenovo hasta MSI.
Es una actualización de canal Beta y Preview, así que todavía está en pruebas. Aun así, el paquete deja una idea bastante clara: el trabajo de Valve con SteamOS ya no gira solo alrededor de su portátil propio.
SteamOS 3.8.5 corrige el fallo de sonido del Steam Deck OLED
La reparación más visible en el Steam Deck OLED afecta al audio por altavoces. Según Valve, reiniciar el dispositivo podía hacer que la salida de sonido desapareciera hasta otro reinicio. No es un fallo de rendimiento, pero sí uno de esos errores que rompen la experiencia en segundos.
También hay un arreglo en Desktop Mode. Antes, las aplicaciones abiertas no se recordaban al usar el acceso directo Return to Gaming Mode para cerrar sesión. Es un ajuste pequeño, aunque útil para quien alterna entre escritorio y modo juego con frecuencia.
- Se corrige la pérdida ocasional de audio tras reiniciar el Steam Deck OLED.
- Desktop Mode ya recuerda las apps abiertas al volver a Gaming Mode.
- Valve añade mejoras en la gestión de vídeo en GPUs dedicadas.
La ROG Ally y otros equipos ganan peso en SteamOS 3.8.5
El otro cambio importante afecta a la ASUS ROG Ally. Valve dice que builds previas de SteamOS 3.8 introdujeron una regresión que podía hacer que los controles se comportaran mal al reanudar desde suspensión. La beta lo corrige, y ese detalle encaja con la expansión de SteamOS más allá del Steam Deck que ya vimos en la llegada de SteamOS 3.8 con Wayland.

El registro de cambios también deja una lista larga de trabajo sobre otros fabricantes: ASUS, Lenovo, GPD, OneXPlayer, MSI, Anbernic, Zotac y OrangePi aparecen en mejoras de controlador, firmware, límite de carga, audio, RGB, SD y pantalla. Además, Valve incluye soporte inicial para hardware de Steam Machine, compatibilidad con despertar desde el sueño mediante Steam Controller conectado y mejoras para equipos con GPU discreta, algo que también se mueve en la línea de los cambios de Linux gaming que repasamos en las mejoras de Proton 11.
En el fondo, SteamOS 3.8.5 beta no busca impresionar con una función nueva, sino tapar fallos y seguir estirando la compatibilidad. Para el Steam Deck OLED arregla un bug de audio; para la ROG Ally, una regresión tras la suspensión; y para el resto del catálogo, más soporte y estabilidad en una base que sigue creciendo.
Más soporte, pero todavía en canal Beta
Valve recuerda que esta versión sigue limitada a los canales Beta y Preview, accesibles desde Ajustes > Sistema > Canal de actualización. Eso significa que trae cambios todavía en prueba, junto con correcciones de seguridad y estabilidad que abarcan desde Arch y el kernel 6.16 hasta Wayland por defecto en el escritorio.
SteamOS 3.8.5 beta encaja así como una revisión de pulido: menos ruido, más compatibilidad y una base más ancha para el salto fuera del Steam Deck. El movimiento es técnico, sí, pero también deja claro hacia dónde empuja Valve su sistema.
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FAQ
Valve arregla un fallo por el que reiniciar el Steam Deck OLED podía hacer desaparecer la salida de audio por altavoces hasta otro reinicio. Es una corrección centrada en la estabilidad del sonido, no en el rendimiento.
SteamOS 3.8.5 beta corrige una regresión de versiones anteriores que podía provocar un comportamiento anómalo de los controles al reanudar desde suspensión. Valve lo sitúa como uno de los cambios principales de esta beta.
No. Valve añade mejoras para equipos de ASUS, Lenovo, GPD, OneXPlayer, MSI, Anbernic, Zotac y OrangePi, además de cambios en memoria de vídeo para GPUs dedicadas. La beta sigue ampliando el soporte fuera del Deck.
Esta versión está disponible en los canales Beta y Preview del Steam Deck. Valve indica que se activa desde Ajustes > Sistema > Canal de actualización.



