RPCS3 ya puede cargar ISOs cifradas de PlayStation 3. El cambio recorta un paso que hasta ahora obligaba a convertir la imagen del disco a un formato descifrado antes de abrirla en el emulador. Ahora basta con volcar el disco como ISO cifrada y añadir la clave de descifrado correspondiente en la misma carpeta.
La novedad importa porque acerca el uso del emulador a una carga más directa de las copias de disco. No es una función menor para quienes preservan sus juegos en formato Blu-ray, ya que evita reescribir la imagen y mantiene una estructura más parecida a la del disco original. RPCS3 lleva meses sumando cambios de este tipo, y este va precisamente en la dirección de simplificar el arranque de juegos de PlayStation 3.
En paralelo, el proyecto ya había dado otro paso parecido: hace unos meses permitió montar la ISO directamente, sin necesidad de extraer su contenido a carpetas. Este nuevo soporte de ISOs cifradas quita otra barrera técnica y deja el proceso más cerca de lo que muchos usuarios esperan de una copia de seguridad lista para ejecutar.
RPCS3 ya carga ISOs cifradas de PlayStation 3 con la clave del disco
El equipo del emulador lo anunció en X con una indicación muy concreta: volcar el disco como una ISO cifrada, conservar la clave de descifrado del disco y colocar ambos archivos en la misma carpeta. Con eso, el juego arranca directamente. Antes, el flujo pasaba por una herramienta adicional para convertir la ISO a un formato descifrado, porque ese era el único que RPCS3 podía leer.
Ese cambio reduce fricción, pero también limpia el proceso para quien trabaja con bibliotecas grandes. Menos conversiones significa menos pasos, menos margen para errores y menos tiempo perdido entre tener la copia lista y lanzarla. En un emulador que ya ronda una base enorme de compatibilidad, esos detalles pesan más de lo que parecen.

Más cerca de la estructura original del Blu-ray y con más juegos de PlayStation 3 jugables
El efecto práctico va más allá de la comodidad. Las ISOs cifradas permiten mantener una estructura más cercana a la del disco original, algo útil para la preservación. No es lo mismo terminar con una carpeta extraída que conservar una imagen de disco que sigue pareciéndose al soporte físico de partida.
RPCS3 también recordó una cifra que ayuda a medir su estado actual: más del 70% de los juegos de PlayStation 3 ya son jugables en el emulador. El resto todavía puede ejecutarse con algunos fallos gráficos menores y errores, así que el trabajo no ha terminado. Aun así, el ritmo de mejoras sigue empujando al proyecto hacia una experiencia cada vez más directa, algo que ya analizamos cuando RPCS3 acercó PlayStation a Steam con acceso directo.
La novedad no cambia el límite de compatibilidad, pero sí afina la forma de llegar hasta ahí. Para un emulador que ya ha ido sumando cargas más simples, builds para Windows ARM64 y otras mejoras recientes, la lectura es clara: menos pasos entre la copia y el juego. Y en preservación, cada atajo que no rompe el formato suma.
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FAQ
Ahora el emulador puede leer una ISO cifrada junto con la clave de descifrado del disco. Antes había que convertir la imagen a una ISO descifrada antes de poder cargarla.
No, ese paso deja de ser necesario para este flujo. RPCS3 permite mantener la imagen cifrada y cargarla directamente con la clave correspondiente.
La principal es la preservación. La imagen conserva una estructura más parecida a la del Blu-ray original, en lugar de depender de carpetas extraídas o conversiones previas.
RPCS3 señala que más del 70% de los juegos de PlayStation 3 ya son jugables. El resto aún puede ejecutarse con algunos problemas gráficos y bugs menores.



