DLSS 4.5 ha salido de beta y ya está disponible en cientos de juegos de PC. La actualización llega con Super Resolution, Dynamic Frame Generation y Multi Frame Generation 6X para GeForce RTX 50 Series, mientras nuevos títulos como Samson arrancan con soporte desde el primer día. NVIDIA lo anunció en enero, durante CES, y ahora el paquete completo empieza a extenderse fuera de la fase de pruebas.

La parte más relevante no es solo que el software madure. También cambia la forma de activar estas funciones: con el DLSS Override configurable en la NVIDIA App, las tecnologías de DLSS 4.5 se pueden habilitar en muchos más juegos compatibles. Eso amplía el alcance real de una actualización que ya había dado el salto a beta con un nuevo modelo Transformer para escalado, pensado para mejorar fidelidad de imagen y detalle en GeForce RTX.

DLSS 4.5 exits beta as DLSS Super Resolution and Dynamic Multi Frame Generation come to more games 11

DLSS 4.5 ya se activa en cientos de juegos con la NVIDIA App

El movimiento de NVIDIA se apoya en la última actualización de la NVIDIA App. Según la propia compañía, ese ajuste es el que saca a DLSS 4.5 de beta y lo deja disponible de forma oficial. En la práctica, eso significa que Super Resolution y Dynamic Frame Generation pasan a tener una presencia mucho más amplia en el catálogo de PC, en lugar de depender solo de despliegues aislados.

La novedad de Dynamic Frame Generation también cambia el enfoque del sistema. Ya no se trata únicamente de generar cuadros extra, sino de permitir que el usuario fije un objetivo de frecuencia o lo ajuste al refresco máximo de su pantalla. NVIDIA habla de hasta 6X con Multi Frame Generation, una cifra que apunta a más suavidad y mejor claridad en movimiento, aunque el efecto real seguirá dependiendo del juego y de la configuración disponible.

Si se mira el historial reciente, la secuencia encaja con lo que ya vimos en la actualización de DLSS 4.5 con generación dinámica y con el despliegue de DLSS 4.5 dynamic y 6x frame generation. Ahora la diferencia está en que el paquete deja de estar en terreno experimental y pasa a una distribución más amplia.

Samson, Dawn of Defiance, Enlisted y War Thunder reciben soporte

El estreno oficial no llega solo. Samson, el nuevo juego de acción con ray tracing, se lanza con soporte para DLSS Super Resolution, Multi Frame Generation y Ray Reconstruction. NVIDIA añade que la compatibilidad nativa de DLSS 4.5 para este título llegará en una futura actualización, así que ahora mismo parte del soporte pasa por la NVIDIA App.

La lista sigue con Dawn of Defiance, que añade DLSS 4.5 Super Resolution y Dynamic Multi Frame Generation. También aparecen Enlisted y War Thunder, donde se suman DLSS 4.5 Super Resolution, Ray Reconstruction y ray tracing. Son cuatro nombres muy distintos, pero con una lectura común: NVIDIA está empujando su tecnología de reescalado y generación de frames más allá de unos pocos lanzamientos concretos.

Para GeForce RTX, el impacto es directo. DLSS 4.5 ya no queda como una función aislada presentada en CES, sino como una capa de software que empieza a crecer en catálogo y a abarcar más perfiles de juego. Queda por ver cómo se traduce cada modo en la práctica dentro de cada motor, pero el despliegue ya está en marcha y el número de juegos compatibles empieza a subir de forma visible.

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FAQ

¿Qué cambia al salir DLSS 4.5 de beta?

DLSS 4.5 pasa a estar disponible de forma oficial en la NVIDIA App y deja de depender de la fase beta. Eso amplía su presencia a cientos de juegos de PC con Super Resolution y Dynamic Frame Generation.

¿Qué juegos reciben soporte con DLSS 4.5?

Samson llega con soporte desde el lanzamiento, junto a Dawn of Defiance, Enlisted y War Thunder. En cada caso, NVIDIA indica funciones distintas como Super Resolution, Multi Frame Generation o Ray Reconstruction.

¿Qué papel tiene la NVIDIA App en DLSS 4.5?

La NVIDIA App permite activar las tecnologías de DLSS 4.5 mediante el DLSS Override configurable. Eso hace que la compatibilidad llegue a más juegos sin esperar a una integración nativa en todos ellos.

¿DLSS 4.5 es solo para GeForce RTX 50 Series?

Multi Frame Generation 6X se menciona para GeForce RTX 50 Series, mientras que Super Resolution se presenta como parte del paquete general de DLSS 4.5. NVIDIA no añade más detalles en esta nota sobre otros modelos.

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