Hace más de trece años que no se lanzaba un juego de la serie Splinter Cell, y no hay señales de que eso vaya a cambiar pronto. Aunque se rumorea que se está trabajando en un remake del primer título, el proyecto ha estado en desarrollo tanto tiempo que incluso el director original ha tenido que dejarlo y volver a él después de tres años dedicados a otros proyectos.

Pero mientras la industria principal se demora, el mundo indie se asegura de llenar los huecos. Eso es lo que sucede con Lizard State, un nuevo juego de sigilo que, si bien no es Splinter Cell, se acerca bastante a su esencia. El protagonista, aunque no es Sam Fisher, comparte con él la misión de rescatar a un rehén en una isla, y la historia ocurre en un solo día, con una campaña corta pero centrada en sistemas de juego profundos.

El estilo visual y las mecánicas de Lizard State

El juego, desarrollado por el creador individual Benjamin Rose, tiene influencias claras en su estilo visual. Las gráficas recuerdan a los clásicos de la era PS2, con personajes angulares y sombras dramáticas. Pero lo que más destaca es el sistema de sigilo, donde puedes apagar luces, ahogar a los guardias o incluso dispararles desde lejos con pistolas o rifles de asalto.

Además, Lizard State introduce algunas ideas nuevas. Por ejemplo, las cámaras de imitación, que se ven como cámaras normales hasta que las desactivas, momento en el que se mueven como arañas intentando localizarte. También hay un dispositivo controlable por el jugador que desactiva a los guardias con una descarga eléctrica.

¿Qué aporta Lizard State al género de los juegos de sigilo?

Aunque los juegos de sigilo son difíciles de hacer bien, especialmente para estudios pequeños, Lizard State parece tener un enfoque sólido. Incluso cuando hay dudas sobre la sensación táctil del juego, el final del tráiler muestra una escena espectacular donde el espía lanza un cilindro que envuelve a un guardia en humo, se acerca y le hace una combinación de lanzamiento de judo y ejecución con rifle.

Este tipo de proyectos indie son importantes porque ofrecen alternativas cuando las grandes empresas se demoran. Lizard State no es Splinter Cell, pero puede ser una buena opción para los fans que llevan años esperando algo nuevo en el género. Con su enfoque en la creatividad y la originalidad, el título promete ser una experiencia memorable para los amantes del sigilo y los juegos de acción.

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FAQ

¿Qué es Lizard State?

Lizard State es un juego indie de sigilo desarrollado por Benjamin Rose. Tiene influencias de Splinter Cell, pero con su propio estilo y mecánicas innovadoras.

¿Por qué se llama Lizard State?

Aunque no se especifica en el anuncio, el nombre podría referirse a la inspiración del juego en la cultura de los reptiles, o a algún elemento visual o mecánico que se asemeje a un lagarto.

¿Cuándo se lanzará Lizard State?

Aunque no se menciona una fecha exacta, el juego fue anunciado recientemente y se espera que se lance en un futuro cercano, probablemente en 2025.

¿Qué diferencias hay entre Lizard State y Splinter Cell?

Aunque ambos comparten elementos de sigilo y una narrativa centrada en misiones de rescate, Lizard State introduce mecánicas únicas como las cámaras de imitación y dispositivos controlables por el jugador, lo que lo diferencia del clásico de Ubisoft.

¿Es Lizard State adecuado para fans de Splinter Cell?

Sí, especialmente para quienes buscan una experiencia similar pero con un enfoque más indie y mecánicas innovadoras. Aunque no es un remake, puede ser una alternativa atractiva para los amantes del género.

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