A pocos días de su lanzamiento, Crimson Desert motor propio Unreal Engine 5 vuelve a situarse en el centro del debate técnico. Pearl Abyss ha explicado por qué decidió alejarse de los motores comerciales y apostar por una tecnología interna desarrollada durante años. El estudio sostiene que ese enfoque le permite exprimir mejor el hardware actual.

El equipo surcoreano defiende que su motor BlackSpace Engine no depende de herramientas externas ni de sistemas generalistas. Esa independencia, según el estudio, les ha permitido revisar su tecnología cada año. El resultado sería un sistema gráfico muy optimizado para su propio juego.

Crimson Desert y su motor propio frente a Unreal Engine 5

Pearl Abyss confirmó que Crimson Desert se desarrolla con BlackSpace Engine, un motor interno que el estudio ha reconstruido varias veces durante el desarrollo. Según sus responsables, esa decisión permite controlar cada capa tecnológica del juego. También evita depender de actualizaciones o limitaciones de motores de terceros.

Un desarrollador del equipo explicó que gran parte del trabajo ha consistido en rediseñar continuamente la base del motor. La prioridad era mejorar cómo se muestran los biomas, la geometría y los elementos del mundo abierto. Cada revisión buscaba equilibrar calidad visual y rendimiento real en pantalla.

Además, el motor utiliza un sistema distinto para gestionar la carga gráfica. En lugar de dejar de renderizar lo que el jugador no ve, reduce la complejidad de ciertos modelos. Este método disminuye la carga de cálculo sin sacrificar la presencia del mundo en pantalla.

Por esa razón, el equipo considera que el rendimiento final de Crimson Desert motor propio Unreal Engine 5 puede situarse en un nivel diferente al de muchos títulos actuales. Esa afirmación, por supuesto, solo podrá evaluarse con la versión final en manos de los jugadores.

Programación de “vieja escuela” para exprimir el hardware

Otro punto que Pearl Abyss ha destacado es su forma de programar el juego. El equipo utiliza técnicas que muchos desarrolladores consideran antiguas. Son métodos muy centrados en la eficiencia y el control directo del hardware.

Este enfoque exige más tiempo de desarrollo. Sin embargo, también permite optimizar cada sistema con mayor precisión. Según el estudio, esa filosofía explica parte del largo proceso que ha tenido el proyecto desde su anuncio.

La ventaja de esta estrategia es que un equipo relativamente pequeño puede producir grandes cantidades de contenido. El motor se encarga de gestionar los recursos con mucho cuidado. Eso permite mantener mundos amplios sin disparar el coste de rendimiento.

Para los responsables del proyecto, esa obsesión por el rendimiento es lo que sitúa a Crimson Desert motor propio Unreal Engine 5 en una categoría distinta dentro de los RPG de mundo abierto actuales.

Primeras pruebas en PS5 Pro dejan buenas sensaciones

Más allá de las declaraciones del estudio, algunos análisis preliminares ya han examinado el juego. Los especialistas técnicos de Digital Foundry han probado una versión en PlayStation 5 Pro. El título incluye varios modos gráficos pensados para distintos objetivos de rendimiento.

El modo rendimiento busca 60 FPS, mientras que el modo equilibrado apunta a 40 FPS. Por su parte, el modo calidad se centra en 30 FPS con mayor fidelidad visual. Según el análisis, el juego mantiene estabilidad en la mayoría de situaciones.

Eso sí, todavía se han detectado pequeños problemas en el reescalado mediante PSSR. Estos fallos podrían resolverse antes del lanzamiento final. En cualquier caso, el rendimiento preliminar sugiere que el trabajo del motor BlackSpace Engine empieza a dar resultados.

La respuesta definitiva llegará pronto. Crimson Desert motor propio Unreal Engine 5 llegará el 19 de marzo a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Entonces será cuando se compruebe si las promesas técnicas del estudio se sostienen en la práctica.

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FAQ

¿Qué motor gráfico utiliza Crimson Desert?

Crimson Desert utiliza BlackSpace Engine, un motor gráfico propio desarrollado por Pearl Abyss en lugar de Unreal Engine 5.

¿Por qué Pearl Abyss no usa Unreal Engine 5?

El estudio afirma que su motor propio les permite controlar mejor el rendimiento y optimizar el juego sin depender de herramientas externas.

¿Cómo rinde Crimson Desert en PS5 Pro?

Las pruebas preliminares indican que el juego ofrece varios modos gráficos con objetivos de 60, 40 y 30 FPS según la calidad visual elegida.

¿Cuándo se lanza Crimson Desert?

El juego llegará el 19 de marzo a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.