Según Jeff Gerstmann, un proyecto de Fallout que se gestaba en las entrañas de uno de los estudios de la familia Xbox no llegará a ver la luz del sol. Bethesda no parece estar por la labor de soltar el timón de sus dos grandes joyas de la corona, prefiriendo ampliar su propia plantilla antes que delegar el destino de la saga —o de The Elder Scrolls— en manos ajenas. El sueño de ver un sucesor espiritual de los trabajos externos más queridos se desvanece entre informes de desarrollo detenidos. Por cierto, este caso también es un ejemplo claro de un juego de Fallout cancelado debido a decisiones internas.

La ambición de Bethesda y el proyecto que se quedó en las sombras

La noticia ha caído como una bomba de fragmentación en la comunidad. Durante meses, los rumores sobre un juego de Fallout cancelado que no estaba siendo desarrollado directamente por Bethesda Game Studios habían alimentado las esperanzas de quienes añoran la época de New Vegas. Sin embargo, el veterano periodista Jeff Gerstmann, fundador de Giant Bomb, ha soltado el jarro de agua fría en su último podcast: ese «algo» de Fallout que estaba en marcha en otro estudio de Microsoft ha pasado a mejor vida.

Esta decisión no responde a una falta de interés en la franquicia —especialmente tras el éxito arrollador de la serie de TV—, sino a una cuestión de filosofía empresarial. Todd Howard y su equipo en Maryland parecen tener una visión tan férrea de lo que debe ser el Yermo que prefieren contratar a cientos de nuevos desarrolladores para engrosar las filas de Bethesda antes que permitir que otro estudio de la casa intente replicar su fórmula. Es una jugada de protección de IP en toda regla, asegurando que el ADN de la marca no se diluya en interpretaciones ajenas. Sin duda, este planteamiento ha dejado varios juegos de Fallout cancelados por miedo a perder el control de la saga.

Remakes sí, nuevas entregas no: el mapa de ruta de Microsoft

A pesar de este cierre de filas, no todo es hermetismo en las oficinas de Xbox. La estrategia de Bethesda parece trazar una línea muy clara entre lo nuevo y lo viejo. Mientras que los proyectos inéditos se mantienen bajo llave en el «cerebro central» de Howard, las remasterizaciones y remakes sí están fluyendo hacia el exterior. Ya lo vimos con el reciente The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered (en manos de Virtuos) y los indicios son cada vez más fuertes respecto a un Fallout 3 Remaster que seguiría el mismo camino. Además, los rumores sobre un juego de Fallout cancelado siguen activos cada vez que aparece un spin-off alternativo.

Por si fuera poco, la aparición de nuevos productos de merchandising y listados de juguetes de McFarlane refuerzan la idea de que Microsoft quiere exprimir la nostalgia mientras Bethesda se toma su (largo) tiempo para el próximo gran salto. Sin embargo, para los fans de Obsidian o aquellos que esperaban un spin-off experimental, la realidad es cruda: si quieres un Fallout nuevo, tendrás que esperar a que el equipo principal termine con The Elder Scrolls VI. Hablamos de una espera que podría alargarse hasta finales de esta década, dejando un vacío que ni siquiera el éxito mediático de la marca parece capaz de acelerar si no hay una cesión de derechos de por medio. En resumen, para muchos lo que más destaca es el juego de Fallout cancelado como símbolo de esta nueva etapa.

Parece que Bethesda ha activado el protocolo de «Supervivencia» y prefiere gestionar sus recursos desde su propio Vault. Tendremos que seguir conformándonos con el Nuka-Cola Quantum de las versiones actuales, porque el acceso al siguiente refugio va para largo. ¡Cuidado con la radiación informativa!

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Preguntas frecuentes sobre el nuevo panorama de Fallout

¿Qué estudio estaba haciendo el juego de Fallout cancelado?

Aunque Jeff Gerstmann no dio un nombre específico, se especulaba con estudios bajo el paraguas de Xbox Game Studios, descartando a la propia Bethesda.

¿Significa esto que no habrá un Fallout: New Vegas 2?

Todo apunta a que no en el corto plazo. Bethesda prefiere ampliar su equipo interno antes que delegar la IP a otros estudios como Obsidian.

¿Cuándo saldrá el próximo juego de Fallout principal?

Bethesda está centrada totalmente en The Elder Scrolls VI. Salvo sorpresa mayor, el próximo Fallout numerado no llegaría antes de 2028 o 2029.

¿Hay otros proyectos de Fallout en camino?

Sí, las filtraciones sugieren que una remasterización de Fallout 3 está en desarrollo por un estudio externo, siguiendo el modelo de los remakes de Bethesda.

¿Por qué Bethesda no quiere que otros hagan juegos de sus sagas?

Es una decisión de control creativo. Todd Howard busca que la experiencia de juego mantenga el estilo específico que ha definido a la marca durante décadas.