Los extraction shooters viven una nueva carrera por la atención, y esta vez Bungie ha decidido salir fuerte. Marathon, su regreso a un universo clásico con una lectura moderna, ha escalado posiciones en Steam incluso antes de llegar a manos del público general.
Un regreso con ambición y cifras que llaman la atención
Marathon propone una fórmula reconocible pero con personalidad propia: incursiones de alto riesgo, botín valioso y la tensión permanente de no saber si la extracción llegará a tiempo. En Tau Ceti IV, los jugadores encarnan a los Runners, personajes con habilidades diferenciadas que introducen una capa táctica cercana a los hero shooters, sin perder el pulso directo que siempre ha definido a Bungie.
El interés inicial no ha pasado desapercibido. En Estados Unidos, Marathon figura como el séptimo juego más vendido. Una señal potente en la antesala del lanzamiento, aunque ligada en buena medida al empuje de las reservas y a la expectativa generada.
“Server Slam”: acceso gratuito y prueba de estrés real
Bungie quiere llegar al lanzamiento con los deberes hechos. Por eso, ha anunciado el “Server Slam”, una prueba abierta que permitirá jugar gratis entre el 28 de febrero y el 2 de marzo.
En cuanto al modelo comercial, Marathon se mueve en una franja similar a la de Arc Raiders. El precio base ronda los 39,99€, con una Deluxe Edition de 59,99€ que añade extras cosméticos
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FAQ – Marathon
Un shooter PvP de extracción centrado en incursiones, botín y escapadas bajo presión.
Durante el evento “Server Slam”, del 28 de febrero al 2 de marzo.
La edición estándar 39,99€; la Deluxe Edition, 59,99€.
Actualmente aparece como no compatible en Steam.
En el planeta Tau Ceti IV, con mapas diseñados para enfrentamientos tensos y decisiones tácticas constantes.



