Las tres producciones de mayor éxito comercial durante el pasado 2025 compartieron un mismo ADN bajo el sello de Electronic Arts. Las ventas de juegos AAA 2025 han sido protagonistas en todos los medios y foros especializados. El reciente informe State of Gaming 2026 de la firma Sensor Tower ha puesto cifras a lo que ya se intuía en los pasillos de la industria: un dominio absoluto de la editora estadounidense. No se trata solo de liderar listas regionales, sino de una hegemonía global donde Battlefield 6 y el binomio futbolístico de la casa han bloqueado cualquier intento de asalto al podio por parte de la competencia.

El regreso al trono bélico y la constancia del césped

Para entender el éxito de las ventas de juegos AAA 2025, hay que mirar directamente al fenómeno de Battlefield 6. Tras años de ajustes y una comunidad expectante, la entrega bélica se ha coronado como el título más vendido a escala mundial. Si bien ya sabíamos por los datos de Circana que en Estados Unidos no tenía rival, la confirmación de su liderazgo global consolida el regreso de la franquicia a la vanguardia de los shooters.

Sin embargo, el verdadero muro de contención de EA no es solo el plomo, sino el balón. EA Sports FC 25 y EA Sports FC 26 ocuparon el segundo y tercer puesto respectivamente. Lo más impactante de estos datos es que, si sumáramos las ventas de ambos simuladores de fútbol, superarían incluso las cifras récord de Battlefield. Este movimiento de pinza ha dejado a gigantes como Take-Two o Microsoft mirando desde la barrera, demostrando que la fidelidad del usuario deportivo sigue siendo el motor financiero más estable de la industria actual. Por último, es importante destacar el papel de las ventas de juegos AAA en 2025 como factor decisivo en el ranking.

Estrategia de descargas frente a la inversión publicitaria

Lo más curioso de este escenario es que, a pesar de que Microsoft fue la compañía que más presupuesto destinó a marketing y publicidad durante el ejercicio, fue EA quien se llevó el gato al agua en volumen de descargas. La experiencia para el usuario parece haber dictado sentencia: el interés orgánico y la inercia de las marcas potentes han pesado más que los banners. En este contexto, las ventas de juegos AAA del año 2025 han marcado una diferencia crucial en resultados.

Por si fuera poco, EA no solo ha brillado en el sector premium. En el terreno del free-to-play, su apuesta por Skate logró posicionarse como el título gratuito más descargado del año, aunque su retención (MAU) se quedó en un discreto puesto 17. Mientras tanto, el mercado de «clase media» —juegos entre 30€ y 60€— mostró una salud envidiable con nombres como ARC Raiders o Elden Ring Nightreign llenando el gráfico de dispersión de Sensor Tower. El panorama de las ventas de juegos AAA 2025 nos deja una lección clara: el mercado se está polarizando entre los titanes intocables y una clase AA que sabe encontrar su hueco en el precio justo.

Al final del día, parece que el plan de Andrew Wilson ha funcionado con la precisión de un reloj suizo (o de un servidor de Battlefield en un buen día). EA ha logrado que su catálogo sea el equivalente a tener un «as de picas» en cada mano. Veremos si en 2026 alguien es capaz de arrebatarles el balón o si seguiremos viviendo bajo el imperio del GG WP corporativo. De todos modos, el impacto de las ventas de juegos AAA durante 2025 aún se hará notar.

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Preguntas frecuentes sobre el éxito de EA en 2025

¿Cuál fue el juego más vendido de 2025 a nivel mundial?

El título que lideró las ventas de juegos AAA 2025 fue Battlefield 6, consolidando el regreso de la saga al primer puesto global.

¿Qué otros juegos de EA dominaron el mercado?

EA Sports FC 25 y EA Sports FC 26 ocuparon el segundo y tercer lugar, respectivamente, en la lista de los más vendidos del año.

¿Cómo le fue a los juegos independientes frente a los AAA?

Si se incluyen todos los géneros, los indies R.E.P.O. y PEAK lograron colarse en el podio, desplazando a algunos grandes nombres en volumen de unidades.

¿Fue EA la empresa que más invirtió en publicidad?

No, curiosamente Microsoft fue la que más gastó en anuncios, pero EA obtuvo mejores resultados en descargas totales en PC y consolas.

¿Qué juego lideró las descargas gratuitas?

El regreso de Skate como título gratuito fue el más descargado en su categoría, reforzando la presencia de EA en todos los modelos de negocio.