La industria del videojuego siempre vive con un ojo puesto en el presente y otro en el siguiente salto. Con PlayStation 5 en su fase madura y una versión Pro ya en el mercado, el foco empieza a desplazarse hacia lo que vendrá después. Sony no ha presentado oficialmente su nueva consola, pero las filtraciones técnicas y los informes financieros dibujan un escenario cada vez más definido.
Lo interesante no es solo la potencia prometida, sino el calendario. Y ahí es donde la conversación se complica.
Una ventana de lanzamiento que se mueve
Si seguimos el patrón histórico de Sony —2006, 2013, 2020— el relevo natural situaría a la PlayStation 6 en 2027. Sin embargo, analistas del sector y reportes de Bloomberg señalan que el encarecimiento de la memoria podría desplazar el estreno hasta 2028 o incluso 2029. De confirmarse, sería el intervalo más largo entre generaciones PlayStation.
El precio también genera debate. La PS5 debutó en 499 dólares, mientras que PS5 Pro alcanzó los 699 dólares. Las estimaciones actuales sitúan la futura consola entre 500 y 600 dólares, aunque algunos observadores elevan esa cifra hasta 900 dólares dependiendo del coste de la RAM y del modelo final.
Arquitectura AMD y salto técnico notable
La colaboración entre Sony y AMD continuará. Reuters ya adelantó que Intel perdió la puja por el chip de la próxima PlayStation.
Las especificaciones filtradas apuntan a:
- CPU AMD Zen 6
- GPU RDNA 5
- Fabricación en 2 nm (TSMC N2)
- Memoria GDDR7 con hasta 640 GB/s
- Potencia estimada de 34–40 TFLOPs
- Rendimiento en trazado de rayos entre 6 y 12 veces superior a PS5
El foco técnico parece centrado en el ray tracing. Nuevos bloques dedicados al cálculo de rayos y sistemas de compresión universal buscarían aliviar el cuello de botella de ancho de banda sin disparar costes de hardware. El resultado, sobre el papel, sería un sistema tres veces más potente en rasterización frente a PS5 base.
En conectividad, todo indica compatibilidad con HDMI 2.2 y USB4 2.0, algo lógico si el lanzamiento se retrasa.
La posible portátil: Project Canis
Uno de los movimientos más comentados es la supuesta portátil conocida internamente como “Project Canis”. Según filtraciones, montaría un APU monolítico en 3 nm con:
- 4 núcleos Zen 6c para juegos + 2 para sistema
- 16 Compute Units RDNA 5
- Memoria LPDDR5X hasta 48 GB
- Rendimiento cercano a la mitad de PS5 en rasterización, pero con mejor eficiencia en ray tracing
La idea sería mantener compatibilidad con el ecosistema PlayStation, no competir con la consola principal. Sony ya habría pedido a estudios optimizar sus juegos para modos de bajo consumo, lo que encajaría con esta estrategia.
¿Y los juegos?
Es pronto para anuncios oficiales, pero proyectos previstos para 2027–2028 podrían tener versión adaptada a la nueva consola. Entre ellos figuran títulos como The Elder Scrolls VI o The Witcher IV, además de futuras entregas de sagas importantes.
Lo más probable es que la transición vuelva a ser intergeneracional durante varios años. La exclusividad total tardará.
La PlayStation 6 todavía no tiene forma definitiva, pero ya tiene dirección: mayor apuesta por iluminación realista, arquitectura más eficiente y posible expansión al formato portátil. El calendario y el precio serán decisivos. Si la memoria sigue encareciéndose, Sony tendrá que equilibrar ambición técnica y viabilidad comercial.
La próxima generación no será solo cuestión de potencia; será una cuestión de tiempos.
Puedes seguir a HardwarePremium en Facebook, Twitter (X), Instagram, Threads, BlueSky o Youtube. También puedes consultar nuestro canal de Telegram para estar al día con las últimas noticias de tecnología.
FAQ
Las estimaciones iniciales apuntaban a 2027, pero ahora se habla de 2028 o 2029.
Se espera una CPU basada en AMD Zen 6.
Podría triplicar la potencia en rasterización y multiplicar hasta por 12 el rendimiento en ray tracing.
Probablemente sí. Las previsiones la sitúan entre 500 y 900 dólares según configuración.
Las filtraciones indican que existe un proyecto interno con hardware propio y compatibilidad con el ecosistema PlayStation.



