Hay decisiones que no nacen de lo técnico, sino del desgaste. RetroDECK, una de las plataformas de emulación más usadas en Linux y Steam Deck, ha anunciado que retirará de forma permanente la compatibilidad con Nintendo Switch. No se trata de un ajuste temporal ni de un cambio estratégico menor. El equipo reconoce que la presión legal vinculada a la DMCA ha superado el umbral que estaban dispuestos a asumir.
Cuando la emulación choca con el riesgo legal
RetroDECK no es un emulador en sí mismo. Es un entorno integral que agrupa múltiples emuladores bajo una misma interfaz pensada para sistemas Linux, con especial atención a la Steam Deck de Valve, que funciona con SteamOS.
La emulación de Nintendo Switch —principalmente a través de Ryujinx y, más adelante, el fork Ryubing incluido en la versión 0.10.0b— se había convertido en uno de los focos más delicados del proyecto. Según explican sus desarrolladores, era la funcionalidad que más avisos, bloqueos y conflictos generaba dentro de la comunidad.

El problema no es únicamente técnico. El equipo subraya que el estatus legal de ciertos emuladores bajo la legislación DMCA implica una exposición jurídica que no desean asumir. RetroDECK es un proyecto mantenido por voluntarios. Afrontar amenazas legales o requerimientos formales de retirada no entra en sus planes ni en su capacidad operativa.
La versión actual, 0.10.3b, todavía mantiene el soporte. Sin embargo, en una próxima actualización menor desaparecerá por completo y no volverá a integrarse de forma nativa.
Qué cambia para los usuarios de Steam Deck
Para quienes utilizan la Steam Deck como plataforma híbrida de juegos y emulación, la noticia tiene implicaciones directas. RetroDECK seguirá ofreciendo compatibilidad con emuladores consolidados como Dolphin, PCSX2 o PPSSPP. El ecosistema retro permanece intacto.
Lo que desaparece es la integración simplificada de Switch dentro del entorno. Los usuarios que quieran instalar un emulador de Nintendo Switch podrán hacerlo por su cuenta, pero ya no encontrarán esa opción integrada ni mantenida oficialmente dentro de la plataforma.
El impacto práctico es doble. Por un lado, se reduce el riesgo legal del proyecto. Por otro, se eleva la barrera de entrada para quienes buscaban una solución todo en uno en su dispositivo portátil.
Un movimiento que marca el límite
La emulación siempre ha convivido con zonas grises. En el caso de Nintendo, la defensa activa de su propiedad intelectual no es nueva. Lo relevante aquí es que un proyecto comunitario ha decidido anticiparse antes de entrar en un terreno de conflicto prolongado.
RetroDECK prioriza su continuidad frente a una función concreta. El mensaje es nítido: mantener la estabilidad del proyecto y proteger a sus colaboradores pesa más que ofrecer soporte a una consola vigente en el mercado.
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FAQ
En una próxima actualización menor posterior a la versión 0.10.3b.
Sí, pero mediante instalación manual de otros emuladores, no desde RetroDECK.
Entre otros, Dolphin, PCSX2 y PPSSPP.
Por el volumen de avisos DMCA y el riesgo legal asociado a la emulación de Switch.
El equipo ha indicado que la eliminación será permanente.



