Hubo un tiempo en que Bungie definía el género del shooter con la precisión de un cirujano. Hoy, tras años de turbulencias internas y una reestructuración que ha mantenido en vilo a la industria, el estudio vuelve a casa. El regreso de Marathon no es solo un lanzamiento más; es un órdago técnico y narrativo que busca demostrar que todavía queda magia en los pasillos de Bellevue antes de que el cronómetro llegue a cero el próximo mes.

El último gran examen: Dos zonas, siete carcasas y cero margen de error

La noticia saltó durante el último State of Play, dejando claro que Sony no piensa dejar nada al azar con su gran apuesta por los extraction shooters. El Marathon Server Slam de Bungie tendrá lugar del 26 de febrero al 2 de marzo, un periodo de apenas cuatro días donde los servidores de PC y PlayStation 5 serán llevados al límite del colapso. No habrá listas de espera ni códigos de invitación; las puertas se abrirán de par en par para cualquiera que quiera descender a los peligros de Tau Ceti IV.

Lo que diferencia a esta prueba de una simple demo es la ambición del contenido disponible. Los jugadores podrán explorar dos zonas críticas: Perimeter y Dire Marsh. Para sobrevivir a estas incursiones, Bungie pondrá a disposición las seis carcasas (shells) principales de Runner, además de la Rook shell, una variante diseñada específicamente para aquellos lobos solitarios que prefieren enfrentarse a los peligros del mapa sin compañeros que les cubran las espaldas.

Una infraestructura bajo presión en la era del «Dopamina o Muerte»

Bungie sabe que el mercado ha cambiado. Con títulos como Escape from Tarkov o los éxitos recientes de la propia Sony, la competencia por el tiempo del usuario es feroz. El director del juego, Joe Ziegler, ha sido enfático: el objetivo es que el jugador sienta la tensión desde el primer minuto. Por ello, el Server Slam incluirá los primeros cinco contratos, permitiendo que los usuarios experimenten la curva de progresión real que encontrarán el día del lanzamiento, el 5 de marzo de 2026.

  • Incentivos de fidelidad: Aquellos que participen en el test y adquieran el juego final recibirán un emblema y un banner exclusivos.
  • Colaboraciones con PlayStation: Los suscriptores de PS Plus encontrarán guiños en forma de amuletos de armas inspirados en Helldivers 2, Ghost of Yotei y Death Stranding 2.

La relevancia de este movimiento es absoluta. Tras una serie de despidos y retrasos que pusieron en duda la viabilidad de la visión de Bungie bajo el ala de PlayStation, Marathon es la respuesta a la pregunta de si el estudio puede sobrevivir más allá de Destiny. El éxito de este test de estrés no solo determinará la estabilidad de los servidores, sino la confianza de una comunidad que mira con lupa cada frame de gameplay.

Bungie está a punto de pulsar el botón de «Ignición». Si los servidores aguantan la embestida y el gameplay convence, podríamos estar ante el renacimiento de una leyenda de los 90 adaptada a los tiempos modernos. Si no, bueno… siempre nos quedará el consuelo de que, al menos en Tau Ceti IV, nadie podrá oír tus gritos cuando el servidor te devuelva al menú principal con el inventario vacío. Es hora de ver si los Runners están listos para el maratón de sus vidas.

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FAQ: Todo sobre el Marathon Server Slam

¿Cuándo empieza exactamente el Server Slam? El periodo de prueba comienza el 26 de febrero de 2026 y termina el 2 de marzo de 2026.

¿Necesito una invitación o código para participar? No, es una prueba abierta y gratuita para todos los jugadores en PlayStation 5 y PC a través de Steam.

¿Se mantendrá mi progreso para el lanzamiento final? No se ha confirmado la transferencia de progreso, pero sí recibirás objetos cosméticos exclusivos (emblema y banner) por participar.

¿Qué contenido estará disponible en el test? Podrás jugar en dos zonas (Perimeter y Dire Marsh), usar las 7 carcasas de Runner disponibles y completar los primeros 5 contratos del juego.

¿Hay ventajas por jugar en PS5? Sí, los usuarios de PS Plus tendrán acceso a amuletos de armas exclusivos inspirados en franquicias de PlayStation Studios como Helldivers 2.