Cuando parecía que el listón del rendimiento ya estaba alto, llega otro empujón serio. Nioh 3 y Vampires: Bloodlord Rising debutan esta semana con DLSS 4 y Multi Frame Generation, una combinación pensada para exprimir al máximo las GPU GeForce RTX y ofrecer una experiencia mucho más fluida incluso en los momentos más exigentes.

Y no vienen solos: otros títulos importantes también se suben al carro de las tecnologías RTX, confirmando que la IA ya no es un extra, sino una parte central del desarrollo moderno.

Nioh 3 apunta alto desde el primer día

Nioh 3 llegará oficialmente el 6 de febrero, pero los jugadores ya pueden probarlo gracias a su demo jugable, cuyo progreso se transferirá al juego final.

La gran noticia es que tanto la demo como la versión completa incorporan DLSS 4 con Multi Frame Generation, permitiendo:

  • Multiplicar la tasa de fotogramas
  • Reducir la carga sobre la GPU
  • Mantener una experiencia extremadamente fluida incluso en combates intensos

Para un RPG de acción tan rápido y técnico como Nioh, esta mejora no es menor: más FPS significan más precisión, mejor respuesta y una sensación de control mucho más sólida.

Vampires: Bloodlord Rising apuesta por fluidez y oscuridad

Vampires: Bloodlord Rising ya se encuentra en Early Access, y lo hace con una propuesta clara: mundo abierto oscuro, construcción de castillos, caza de sangre y gestión de sirvientes.

En PC, los jugadores con gráficas GeForce RTX pueden activar:

  • DLSS 4 con Multi Frame Generation
  • DLSS Super Resolution actualizable desde NVIDIA App

El resultado es un juego mucho más estable en grandes escenarios, con mejoras claras en rendimiento sin sacrificar calidad visual, algo clave en títulos de mundo abierto con iluminación compleja.

Más juegos se suman al ecosistema RTX

Además de estos dos grandes protagonistas, otros títulos también amplían soporte tecnológico:

  • Carmageddon: Rogue Shift llega con DLSS Super Resolution y DLAA desde su lanzamiento
  • Nightmare Frontier ofrece soporte DLSS y DLAA en Early Access, con posibilidad de actualizar a versiones más avanzadas
  • Sea of Remnants prepara una alfa cerrada con path tracing y DLSS 4, mostrando hacia dónde apunta el renderizado de nueva generación

Todo esto refuerza una idea clara: la IA ya no es solo un parche de rendimiento, es una herramienta clave para escalar ambición visual sin disparar los costes de desarrollo.

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FAQ

¿Qué es DLSS 4 con Multi Frame Generation?

Es una tecnología que utiliza IA para generar múltiples fotogramas adicionales, aumentando drásticamente el rendimiento sin perder calidad.

¿Qué gráficas son compatibles con DLSS 4?

Las GPU GeForce RTX son las compatibles con DLSS 4 y sus funciones avanzadas como Multi Frame Generation.

¿Nioh 3 permite transferir el progreso de la demo?

Sí, el progreso de la demo se podrá transferir directamente a la versión final del juego.

¿Vampires: Bloodlord Rising ya está disponible?

Sí, el juego se encuentra en Early Access y ya permite aprovechar DLSS 4 en PC.

¿DLSS afecta a la calidad visual?

No negativamente. DLSS 4 mejora el rendimiento manteniendo una alta calidad de imagen gracias al uso de IA.