Sony lleva años refinando el DualSense, pero parece que ya está pensando en algo mucho más radical. Una nueva patente muestra un posible mando para PS6 que abandona los botones físicos tradicionales y apuesta por superficies capacitivas, gestos y control táctil avanzado. Y sí, esto puede ser tan revolucionario como polémico.
Un mando de PS6 sin botones físicos tradicionales
La patente describe un controlador que reemplazaría los botones físicos por superficies capacitivas, capaces de detectar toques, presiones y gestos. En lugar de pulsar un botón clásico, el jugador interactuaría con zonas táctiles que reconocen acciones como tocar, deslizar, pellizcar o simular movimientos de joystick.
La idea no es muy distinta a cómo funcionan las pantallas táctiles actuales, pero aplicada directamente al mando. Sony incluso plantea que estas superficies puedan adaptarse dinámicamente según el juego o la acción en pantalla.
El gran problema: el feedback
Aquí llega el punto crítico. Uno de los mayores miedos de los jugadores es perder el feedback físico, esa sensación clara de haber pulsado un botón. Sony es consciente de esto y, según la patente, el mando integraría sistemas avanzados de respuesta táctil para simular sensaciones similares a un botón real.
También se menciona el uso de “anclajes” internos para que el sistema sepa exactamente dónde toca el jugador, reduciendo errores de entrada y mejorando la precisión incluso sin mirar el mando.
Gestos, deslizamientos y nuevas formas de jugar
El documento detalla soporte para gestos como:
- Toques simples
- Deslizamientos
- Pellizcos
- Movimientos tipo joystick
Esto abre la puerta a nuevas mecánicas de juego, interfaces más dinámicas y controles más contextuales, aunque también obligaría a los desarrolladores a replantear cómo se diseñan los controles clásicos.
¿Llegará realmente a la PS6?
Conviene bajar las revoluciones. Una patente no confirma que este mando vaya a llegar al mercado. Sony explora muchas ideas que nunca se materializan, y más aún teniendo en cuenta que la PS6 todavía estaría a varios años vista.
Eso sí, el simple hecho de que Sony esté investigando este enfoque indica que el DualSense actual no es el final del camino. Si los costes, la precisión y el feedback se controlan bien, podríamos estar ante el mayor cambio en mandos de PlayStation desde la llegada de los sticks analógicos.
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FAQ
Son superficies táctiles que detectan el contacto y los gestos del usuario sin necesidad de botones físicos tradicionales.
Según la patente, Sony explora un diseño basado principalmente en superficies capacitivas, aunque no confirma el diseño final.
El sistema usaría anclajes internos y feedback táctil avanzado para detectar con precisión dónde y cómo toca el jugador.
Sí, la patente menciona gestos como toques, deslizamientos, pellizcos y movimientos tipo joystick.
No. Se trata de una patente y podría no llegar nunca al producto final.



