Cuando una saga tan grande empieza a hablar de nuevas plataformas, el calendario deja de ser lo más importante. Lo que pesa es cómo llegará y qué sacrificios habrá que asumir. Con Final Fantasy VII Rebirth todavía «reciente» en PlayStation y PC, un nuevo informe reabre el debate sobre su futuro en Switch 2 y Xbox.
Un posible lanzamiento en 2026
Según NateTheHate2, Final Fantasy VII Rebirth estaría previsto para 2026 en Switch 2 y en Xbox. La compañía lleva meses insistiendo en reducir la distancia entre versiones y en no fragmentar a su audiencia durante años.
En ese contexto, Rebirth representa un reto distinto al de Final Fantasy VII Remake Intergrade. No se trata solo de portar un juego ya conocido, sino de adaptar una propuesta mucho más ambiciosa en escala, con escenarios abiertos, mayor densidad de elementos y sistemas más complejos.
Switch 2 y Xbox Series S: el desafío no es la potencia bruta
Durante meses, buena parte de la conversación giró en torno a cómo rendiría Rebirth en la nueva consola de Nintendo. Sin embargo, el propio director del juego, Naoki Hamaguchi, ya había señalado otro cuello de botella: los 10 GB de memoria unificada de Xbox Series S.
Esa limitación obliga a un trabajo de ajuste muy específico. En Remake Intergrade, la solución pasó por ofrecer distintos modos: 1080p a 60 fps o 30 fps con una resolución cercana a 1440p. Rebirth complica la ecuación. Su mundo abierto exige más memoria constante y una gestión más fina de texturas, streaming y distancia de dibujado.
La experiencia en PS5 ya dejó pistas. En su lanzamiento, el modo rendimiento fue criticado por texturas borrosas, mientras que el modo calidad sacrificaba fluidez en los combates. Las actualizaciones posteriores mejoraron esos matices, y la versión de PC afinó aún más el resultado, pero el punto de partida no fue sencillo.
Equipos separados y un margen amplio para ajustar el resultado
Square Enix ha confirmado que trabaja con equipos diferenciados por plataforma, una decisión que cobra especial sentido en este caso. Switch 2 y Xbox Series S no comparten los mismos límites, pero sí la necesidad de decisiones técnicas cuidadosas.
Eso explica que 2026 se vea como una fecha razonable. No por falta de interés, sino porque Rebirth necesita llegar con un nivel de estabilidad y calidad que no comprometa su propuesta. El calendario, en este caso, parece subordinado a algo más importante: que la experiencia se sostenga sin concesiones evidentes.
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FAQ – Final Fantasy VII Rebirth
Según filtraciones, el lanzamiento se sitúa en 2026.
No, la información procede de un filtrador con buen historial, pero no hay anuncio oficial.
Por su estructura de mundo abierto y mayores exigencias de memoria y rendimiento.
Sus 10 GB de RAM obligan a ajustes específicos, algo que Square Enix ya ha reconocido.
Las filtraciones sugieren una ventana similar para ambas consolas.


