El metaverso, que hace apenas unos años era la gran apuesta de Mark Zuckerberg, afronta su mayor recorte hasta la fecha. Meta planea reducir hasta un 30 % el presupuesto destinado a esta división en 2026, una decisión que amenaza con paralizar parte del proyecto y reconfigurar el futuro de Reality Labs.

Un tijeretazo histórico a la inversión más cara de Meta

El plan de ajuste forma parte de la estrategia presupuestaria global de Meta para el próximo año.

Mientras el resto de la compañía afrontará recortes del 10 %, el metaverso sufrirá el golpe más duro: un recorte de hasta un tercio de su presupuesto

La medida no solo afecta a Horizon Worlds, sino también a los proyectos bajo Reality Labs, incluidas las líneas relacionadas con los Meta Quest.

La causa es evidente: tras años de hype, las promesas de vida virtual no despegaron ni en adopción de usuarios ni en ingresos.

Posible ola de despidos en enero

El ajuste económico podría venir acompañado de despidos.

Meta ya habría considerado reducir plantilla en la sección del metaverso, con un anuncio que podría llegar tan pronto como enero de 2026.

No sería la primera vez: meses atrás, la compañía despidió personal de Oculus Studios, el equipo encargado del desarrollo de videojuegos para dispositivos Quest. 

Reality Labs pierde relevancia frente a la inteligencia artificial

La caída del metaverso como prioridad no es casual.

Meta ha volcado sus recursos en IA generativa y en su ambición de desarrollar superinteligencia, con inversiones multimillonarias que han desviado el protagonismo de cualquier iniciativa virtual.

Incluso su propio ecosistema de hardware se está reorientando hacia gafas inteligentes, fruto de colaboraciones con marcas como Oakley, donde el enfoque real está en asistentes con IA, no en mundos virtuales. 

El fracaso económico de una visión futurista

La división del metaverso arrastra pérdidas de más de 70.000 millones de dólares en cinco años.

Zuckerberg defendió la visión incluso ante la presión de accionistas y la burla pública, pero la realidad impuso otro ritmo: la adopción fue mínima y la experiencia no resultó lo suficientemente atractiva ni como entretenimiento.

Horizon Worlds, diseñado como el núcleo social del metaverso, nunca llegó a generar el impulso que Meta esperaba.

El futuro: menos mundos virtuales, más IA

Aunque Meta no abandonará completamente el proyecto, la reducción presupuestaria implica un cambio de era.

La compañía destinará menos recursos al desarrollo de mundos virtuales, mientras acelera la integración de su asistente Meta AI en servicios y dispositivos.

El metaverso ya no es el sueño principal, sino una idea que se diluye frente a la rentabilidad inmediata de la inteligencia artificial.  

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FAQ

¿Cuánto recortará Meta en el metaverso?

Hasta un 30 % del presupuesto previsto para 2026.

¿Habrá despidos?

Sí, Meta podría anunciarlos en enero.

¿Qué proyectos se ven afectados?

Horizon Worlds, Meta Quest y otros desarrollos de Reality Labs.

¿Por qué cae el interés en el metaverso?

Baja adopción, pérdidas elevadas y el giro hacia la IA generativa.

¿Meta abandona la visión virtual?

No del todo, pero dejará de ser prioridad.