Mientras SteamOS marcó un antes y un después en la Steam Deck, la compañía ya mira más allá del hardware que controla. En su círculo interno ha comenzado a tomar forma una ambición mayor: extender la compatibilidad de los juegos de Windows a dispositivos ARM sin depender de Microsoft.
Valve abre la puerta a un ecosistema portátil más amplio
Valve lleva años demostrando que el ecosistema Linux puede convertirse en una plataforma de juegos viable. Proton, su capa de compatibilidad estrella, ya traduce DirectX a Vulkan con un coste de rendimiento sorprendentemente bajo, como evidencia la propia Steam Deck. Sin embargo, la compañía quiere expandir ese concepto más allá del x86
Pierre-Loup Griffais, una de las figuras más importantes detrás de SteamOS, confirmó que Valve está financiando varios proyectos open source centrados en hacer que los juegos de Windows funcionen en dispositivos ARM. Entre ellos destaca Fex, un emulador capaz de ejecutar software x86 sobre plataformas como el Snapdragon 8 Gen 3, el mismo chip que impulsa el prototipo de Steam Frame VR.
La combinación de Fex con Proton dibuja una posibilidad que hasta hace poco sonaba casi utópica: reducir la brecha entre Windows y Linux al mismo tiempo que se difumina la barrera entre arquitecturas.
Android entra en escena, aunque sin SteamOS nativo a la vista
Lo curioso es que esta tecnología ya funciona, aunque de forma limitada, en Android gracias a la app GameHub, que ofrece acceso a juegos de Steam mediante emulación.
Griffais puntualiza que Valve no está creando una versión nativa de Steam ni SteamOS para móviles Android, al menos por ahora. Sin embargo, eso no significa que el mercado se quede quieto. Soluciones como CrossOver ya emulan la versión Windows de Steam en macOS y Linux, por lo que un equivalente para Android parece cuestión de tiempo, especialmente si los cimientos open source siguen creciendo.
El quid de la cuestión radica en quién dará el siguiente movimiento: ¿Valve con más financiación? ¿La comunidad? ¿Los fabricantes que buscan convertir sus teléfonos en pequeñas consolas? Lo que sí es seguro es que el interés está ahí, y la carrera por los juegos x86 en ARM está más viva que nunca.
Puedes seguir a HardwarePremium en Facebook, Twitter (X), Instagram, Threads, BlueSky o Youtube. También puedes consultar nuestro canal de Telegram para estar al día con las últimas noticias de tecnología.
FAQ sobre el proyecto ARM de Valve
No, la compañía ha aclarado que no está desarrollando una versión nativa de SteamOS para móviles Android.
Es un emulador open source que permite ejecutar software x86 en dispositivos ARM.
Proton traduce APIs gráficas de Windows a Vulkan, permitiendo que muchos juegos funcionen en Linux. Combinado con Fex, extendería esa compatibilidad a ARM.
Sí, mediante la app GameHub, aunque con rendimiento y estabilidad variables.
No hay nada confirmado. Por ahora, solo apoya proyectos que amplían la compatibilidad en ARM.



