Kishonti ha puesto punto final a una etapa que marcó buena parte de la historia de las pruebas de rendimiento gráfico móvil y de escritorio. Tras más de dos décadas alimentando reviews, filtraciones y comparativas, la compañía ha confirmado el cierre definitivo de GFXBench y CompuBench, a la vez que libera su código bajo licencia BSD.
La despedida llega acompañada de un snapshot resumido de los resultados históricos, una última instantánea que captura el rastro de miles de dispositivos probados. Un final discreto, pero con un innegable peso para cualquiera que haya seguido la evolución del hardware moderno.
Un adiós que pesa en la historia de los benchmarks
Durante 21 años, GFXBench y CompuBench se convirtieron en dos de las herramientas más utilizadas para medir la potencia real de GPUs móviles y de escritorio. Nacieron en la época del JBenchmark para móviles Java, cuando los teléfonos apenas podían ejecutar animaciones 3D, y terminaron siendo referencia en análisis profesionales, laboratorios de fabricantes y comparativas de hardware antes de su lanzamiento.
GFXBench, evolución de GLBenchmark y DXBenchmark, fue durante años el estándar para evaluar rendimiento gráfico, consumo energético, calidad de renderizado y consistencia entre APIs como OpenGL ES, Vulkan, Metal o DirectX. En paralelo, CompuBench aportaba la visión del cálculo puro: cargas de trabajo basadas en OpenCL, CUDA o Metal, enfocadas en tareas pesadas como simulación física o análisis de imágenes.
Ambos benchmarks se hicieron tan populares que aparecían una y otra vez filtrando hardware no anunciado gracias a resultados subidos por usuarios anónimos o fabricantes despistados.
Código abierto, rankings congelados y un legado que queda en manos de la comunidad
Como parte del cierre, Kishonti ha publicado en GitHub tanto el código fuente completo como una extracción del toplist de resultados, ya sin la base de datos total que almacenaba millones de envíos. El snapshot conserva la resolución más común por cada test y los últimos 100 resultados de cada categoría, mostrando valores agregados como máximo, media y mediana.
En paralelo, la compañía ha confirmado varios pasos decisivos:
- Eliminación de las apps de la App Store y Google Play.
- Bloqueo total a nuevos envíos de resultados.
- Sustitución de la histórica web gfxbench.com por una página estática.
- El repositorio abierto será, desde ahora, la única vía para ejecutar el benchmark.
Por si fuera poco, la empresa reconoce que la pérdida de las funciones online supone el fin del ranking centralizado que tantos analistas usaban para comparar generaciones enteras de GPUs. A cambio, cualquier usuario podrá compilar y ejecutar el benchmark localmente, manteniendo viva la herramienta, aunque sin el componente social de antes.
Puedes seguir a HardwarePremium en Facebook, Twitter (X), Instagram, Threads, BlueSky o Youtube. También puedes consultar nuestro canal de Telegram para estar al día con las últimas noticias de tecnología.
FAQ — GFXBench y CompuBench
Kishonti ha decidido finalizar el proyecto tras 21 años y liberar el código como cierre definitivo.
Sí, pero solo compilándolos desde el código abierto disponible en GitHub.
Desaparecen. Solo queda un snapshot resumido con los últimos registros visibles.
No. Serán eliminadas de la App Store y Google Play.
No. Solo una selección agregada y limitada de resultados, no la base completa original.



