Hace apenas unas horas, un creador de contenido publicó por error un adelanto completo de Metroid Prime 4: Beyond antes de que el embargo expirara. Fue cuestión de minutos: el vídeo desapareció, pero la comunidad ya había tomado notas, capturas y conclusiones. Con su lanzamiento marcado para el 4 de diciembre, esta entrega para Nintendo Switch 2 sigue envuelta en misterio, y esta filtración inesperada aporta las primeras piezas claras del puzle.

Un adelanto publicado antes de tiempo deja ver los cambios clave

El vídeo filtrado, compartido inicialmente por un creador hispanohablante, mostraba secuencias jugables que no habían aparecido en las demos oficiales. Según las impresiones capturadas, el contenido pertenece a zonas tempranas del juego de Metroid Prime 4: Beyond, aunque diferentes a las vistas previamente en presentaciones y tráileres oficiales.

Lo curioso es que, pese a no ser fan veterano de la saga, el creador quedó sorprendido por la evolución gráfica respecto a las builds del año pasado. Por si fuera poco, algunos fans que analizaron las capturas señalaron que los árboles, arbustos y fondos ahora presentan mayor resolución, con un acabado más detallado que en el tráiler de 2024. Eso sí: al desplazarse por el entorno, la vegetación parece mantenerse estática, un detalle que ha generado debate en foros especializados.

En cambio, la fluidez del juego parece ser uno de los grandes avances. El movimiento de Samus es descrito como más rápido, más suave y con transiciones más naturales. Incluso la transformación en Morph Ball ocurre de forma casi instantánea, una mejora notable frente a entregas anteriores.

Portales, misiones y una jugabilidad más dinámica

Uno de los detalles más comentados desde hace meses son los portales, que algunos fans vinculaban a teorías temporales. Sin embargo, el adelanto filtrado muestra algo más mundano: en esta fase del juego, funcionan como puertas avanzadas, un sistema de transición entre zonas más que un mecanismo de salto temporal. Pero cuidado: su propósito podría evolucionar en fases avanzadas, algo que Retro Studios suele reservarse para sorprender al jugador.

Otro detalle interesante tiene que ver con las misiones. En el tráiler reciente ya se insinuaban iconos de misiones de escolta, y la filtración lo confirma: Samus debe proteger a personajes en apuros durante ciertos tramos. Lo mejor es que estas situaciones parecen integrarse de forma natural en la exploración clásica comparada con Metroid Prime 4: Beyond.

Según la información filtrada, el creador tuvo acceso a casi dos horas de juego y pudo grabar 20 minutos. Aun así, Nintendo mantiene bajo llave buena parte de la experiencia, algo que ha generado críticas entre quienes consideran que su campaña de marketing ha sido demasiado discreta para un lanzamiento tan esperado.

Por si fuera poco, todo apunta a que en los próximos días llegará una avalancha de cobertura oficial, lo que podría despejar dudas de cara a compradores indecisos Metroid Prime 4 Beyond fans.

Metroid Prime 4: Beyond apunta a ser un salto importante para la saga, con gráficos refinados, nuevas dinámicas y una Samus más ágil que nunca. Solo queda esperar al 4 de diciembre para confirmar si esta filtración era la antesala de algo mayor…

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FAQ — Preguntas clave sobre la filtración de Metroid Prime 4: Beyond

¿Qué enseñaba exactamente el vídeo filtrado?

Mostraba gameplay temprano, nuevas zonas, mejoras gráficas y detalles sobre portales y misiones.

¿Los gráficos son realmente diferentes respecto a lo visto en 2024?

Sí, según los fans que analizaron las capturas: mayor resolución en vegetación y fondos.

¿Los portales permiten viajar en el tiempo?

No en esta fase. Funcionan como puertas avanzadas, aunque su función podría cambiar más adelante.

¿Aparecen nuevas mecánicas de misión?

Sí: se confirma la presencia de misiones de escolta integradas en la exploración.

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