Hace apenas unos meses, DICE prometía que sería el salto técnico más grande de la saga. Hoy, con el lanzamiento a la vuelta de la esquina, conocemos los requisitos finales para PC de Battlefield 6 y hay una sorpresa inesperada: el motor está tan optimizado que no necesita escalado DLSS ni FSR hasta configuraciones Ultra++. Un golpe de autoridad en una industria donde hasta los títulos más potentes dependen de la IA para sobrevivir a 4K.

Potencia sin atajos: Battlefield 6 escala nativamente hasta 4K

EA y DICE han publicado la lista definitiva de especificaciones para Battlefield 6, y lo cierto es que sorprende por su equilibrio entre ambición gráfica y eficiencia.
El título requiere Windows 11, DirectX 12 y TPM 2.0 —en parte por su nuevo sistema antitrampas a nivel kernel— y ocupa alrededor de 90 GB de SSD.

En el rango mínimo, el estudio apunta a 1080p 30 FPS con una Intel Arc A380, una RTX 2060 o una Radeon RX 5600 XT, combinadas con procesadores de seis núcleos modernos.
El nivel recomendado sube el listón con una Intel Arc B580, RTX 3060 Ti o RX 6700 XT, para 1440p 60 FPS o 1080p 80+ FPS.
Lo más curioso es que, incluso sin DLSS, el juego logra mantener el tipo en configuraciones altas gracias a un trabajo de optimización que recuerda a los mejores años del Frostbite.

Ultra++: el nuevo techo para los entusiastas

El modo Ultra++, destinado a monitores 4K 144 Hz o 240 Hz, marca el territorio de las bestias. DICE recomienda un Ryzen 7 9800X3D o un Core Ultra 9 285K, acompañados de 32 GB DDR5 y una RTX 4080 o Radeon RX 7900 XTX. Aun así, DLSS 4 entra en juego solo en este nivel, donde NVIDIA afirma mejoras de hasta 3,8× con Multi Frame Generation y Super Resolution activados. En pruebas internas, una RTX 5090 alcanzó 476 FPS a 4K Ultra, mientras que la RTX 5080 rondó los 330 FPS.

Sin ray tracing de lanzamiento, el enfoque está claro: priorizar fluidez, reflejos reales y destrucción masiva sobre el espectáculo técnico gratuito.
Y sí, incluso los usuarios de Intel Arc podrán sumarse al campo de batalla con soporte oficial desde el día uno, algo inédito en la franquicia.

Battlefield 6 llega el 10 de octubre con DLSS 4, DLAA y NVIDIA Reflex, pero sin trazado de rayos según sus requisitos para PC… al menos por ahora. En tiempos donde los juegos necesitan IA para mantenerse a flote, DICE parece gritar: “podemos hacerlo solos”. Y si tu GPU sobrevive al modo Ultra++, enhorabuena: acabas de desbloquear el nuevo benchmark del vecindario.

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