Parece el trato perfecto: jugar gratis desde cualquier dispositivo, sin consola ni descarga con Xbox Cloud Gaming. Pero cuando Microsoft ofrece algo “sin coste”, suele haber letra pequeña. Según The Verge, la compañía está preparando una versión gratuita de Xbox Cloud Gaming con anuncios. Esta apuesta podría democratizar el acceso al juego en la nube… o convertirlo en un escaparate publicitario con mando.

Un Xbox “gratis” que no lo es tanto

Microsoft vuelve a mover ficha en su ecosistema de juegos en la nube. Según el informe de The Verge, la compañía está preparando una versión gratuita de Xbox Cloud Gaming con anuncios. Esta permitiría a los jugadores probar el servicio sin pagar… aunque con más límites de los que parece.

Tras la subida del 50 % en los precios de Xbox Game Pass, muchos pensaban que Redmond daría un respiro. Pero no: este nuevo plan busca “hacer el juego en la nube más accesible”. Aun así, el precio a pagar no será económico, sino en tiempo publicitario.

El sistema, aun en fase de pruebas internas, permitiría transmitir juegos free-to-play, algunos títulos que el usuario ya posea y una colección de clásicos retro de Xbox. ¿El truco? Antes de cada partida, habría que ver dos minutos de anuncios. El servicio solo ofrecería cinco horas gratuitas al mes, divididas en sesiones de una hora.

En teoría, estará disponible en PC, consolas y dispositivos portátiles. Microsoft planea abrir una beta pública “muy pronto”, con lanzamiento oficial “en los próximos meses”.

Lo que parece generoso… pero huele a estrategia con su Xbox Gaming Cloud gratis

En el papel, suena bien: jugar gratis a títulos en la nube sin suscripción. En la práctica, cinco horas mensuales apenas dan para un par de partidas largas o una noche de prueba. Y lo más probable es que los jugadores acaben optando por el plan Essential de Game Pass para una experiencia sin interrupciones.

Este movimiento llega justo después de que Microsoft eliminara algunos beneficios del servicio —como descuentos y bonificaciones—. Esto consolida la idea de que la compañía busca redefinir su ecosistema por capas: un nivel gratuito “de entrada” para captar usuarios y niveles superiores que aseguren ingresos constantes.

No está claro aún qué juegos incluirá ni cómo se gestionarán los anuncios. Sin embargo, el modelo recuerda más a las plataformas de streaming que a un ecosistema gamer tradicional. En otras palabras: el tiempo de juego se convierte en moneda.

Microsoft confía en que esta estrategia atraiga nuevos usuarios al ecosistema Xbox, especialmente a regiones donde el precio de Game Pass sigue siendo alto. Sin embargo, la comunidad no lo ha recibido con entusiasmo: tras las recientes subidas, más anuncios son lo último que querían ver los jugadores.

Un “Xbox Cloud Gaming gratis” suena tentador… hasta que descubres que cada hora de juego vale dos minutos de publicidad. Quizás el futuro del gaming en la nube no esté en pagar más, sino en decidir cuánto estamos dispuestos a mirar antes de jugar.
Y sí, puede que pronto tengamos que elegir entre equiparnos en el inventario… o tragarnos el tráiler de otro shooter.

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