Hollow Knight: Silksong ya rebasó la marca de 6 millones de copias vendidas desde su lanzamiento, según datos de Alinea Analytics. Con críticas abrumadoramente positivas y un debut en medio de lanzamientos AAA, el título de Team Cherry está demostrando que la espera valió la pena.

Silksong brilla incluso contra los gigantes AAA

El informe señala que septiembre estuvo cargado de estrenos potentes como Borderlands 4 y Dying Light: The Beast, pero ni eso frenó el fenómeno. Silksong entró en el top 5 de descargas del mes, plantando la bandera indie en medio de pesos pesados.

En total, Steam representó 4 millones de las ventas, posicionando a PC como la plataforma más fuerte. Por otro lado, Xbox triplicó las descargas de PlayStation, en buena medida gracias a su llegada a Xbox Game Pass desde el día uno.

Comparado con el Hollow Knight original, que tardó meses en alcanzar cifras similares, la secuela demuestra el alcance global del hype generado en estos años. Y todo esto con un equipo de desarrollo pequeño frente a estudios masivos.

Este éxito no es solo para Team Cherry, también para los jugadores

El rendimiento de Silksong en ventas refuerza la presencia de los indies en un mercado saturado de superproducciones. Para los fans, esto significa más apoyo futuro a proyectos de corte independiente que logran romper esquemas.

Para ponerlo en contexto: mientras Skate alcanzó 13,9 millones de copias y EA FC 26 se mantiene en lo más alto con 9 millones, Silksong se coló entre ellos siendo un indie, algo nada común en las listas globales.

6 millones de copias, top 5 de descargas de septiembre y un recibimiento entusiasta en Steam y Xbox Game Pass. Hollow Knight: Silksong ya es un caso de estudio para el mundo indie. Porque en el reino indie, un «simple» aguijón puede ser más letal que cualquier espada AAA.

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