Después de años de memes, teorías y falsas alarmas, Half-Life 3 ha vuelto al foco mediático… y esta vez hay motivos para emocionarse.
Según fragmentos de código extraídos directamente del motor gráfico de Valve, el esperado juego no solo existe, sino que podría estar más avanzado de lo que muchos pensaban. Las pistas vienen de la mano de dos conocidos dataminers: GabeFollower y Tyler McVicker, expertos en destripar actualizaciones de títulos como Counter-Strike 2 y Deadlock.
¿Qué demonios han encontrado esta vez?
Todo empezó con una inspección al código de Source 2, el actual motor gráfico de Valve. Allí, los dataminers encontraron referencias a elementos muy familiares para los fans de la saga: Thumpers, Antlions y soporte oficial para mods desde el día uno. Pero lo realmente impactante está en la parte técnica.
Se habla de física avanzada y termodinámica aplicada, algo que apunta a un sistema de juego más realista y profundo. También destacan vehículos con conducción simulada y un sistema de viento dinámico, que podría influir directamente en el entorno y el combate.
Además, algunas armas podrían no usar hitscan, lo que significa que la gravedad y otros factores afectarán a las balas, obligando al jugador a pensar de forma estratégica. Y por supuesto, la IA será más inteligente, algo casi obligado en 2025. ¿No os suena de nada a cosas que el querido Gordon Freeman experimentó en su momento?
Todo apunta a que va a dar guerra
Más allá de los detalles técnicos, lo jugoso es esto: según GabeFollower, algunas partes del juego ya están terminadas y jugables, aunque aún necesiten un retoque visual.
Eso sí, McVicker llama a la calma. Valve es famosa por cambiar de rumbo sin previo aviso. Aun así, ambos coinciden en algo: este es el avance más sólido que hemos visto en años.
Puedes seguir a HardwarePremium en Facebook, Twitter (X), Instagram, Threads, BlueSky o Youtube. También puedes consultar nuestro canal de Telegram para estar al día con las últimas noticias de tecnología.