La gran N no quiere limitarse a las consolas. Tras el éxito comercial de The Super Mario Bros. Movie y el anuncio del film de The Legend of Zelda, Nintendo ha confirmado que ya trabaja en otros proyectos cinematográficos basados en sus franquicias más queridas.

Nintendo confirma más películas basadas en sus videojuegos

Durante la 85ª Junta General de Accionistas, recientemente publicada en inglés, el presidente Shuntaro Furukawa despejó dudas sobre la hoja de ruta audiovisual de la compañía. Además de reafirmar las fechas de estreno de la Super Mario Bros. Movie 2 (abril de 2026) y la película en acción real de The Legend of Zelda (2027), Furukawa sorprendió al público con una declaración prometedora:

“Estamos trabajando en varios otros proyectos, aunque aún no podemos revelar detalles más allá de la película de Zelda”.

Nintendo Pictures y el control creativo: una estrategia definida

Desde que en 2022 adquirieron Dynamo Pictures, rebautizada como Nintendo Pictures, la compañía ha apostado por una estrategia creativa interna. Shigeru Miyamoto, creador de Mario y Zelda, está directamente involucrado como productor, lo que garantiza una visión fiel a los juegos y un enfoque cinematográfico coherente.

A diferencia de producciones pasadas con resultados cuestionables, como el infame film de 1993 de Mario y Luigi, Nintendo quiere evitar errores del pasado supervisando sus adaptaciones desde dentro.

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¿Qué sagas podrían llegar al cine?

Los rumores no han tardado en aparecer. Metroid Prime 4: Beyond, previsto para 2025, figura entre los candidatos. Su atmósfera espacial y tono más maduro la convierten en una franquicia ideal para un tratamiento cinematográfico. Además, Donkey Kong Bananza ha llamado la atención con tráilers que destilan estética fílmica.

El éxito reciente de adaptaciones como Sonic the Hedgehog refuerza la tendencia: los videojuegos están conquistando el séptimo arte.

¿Será Kirby la próxima estrella de la gran pantalla? ¿O veremos una aventura épica de Fire Emblem?

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