Durante una demo en el Apple Park, se ha mostrado que el chip M4 Max puede correr Cyberpunk 2077: Ultimate Edition a 120FPS. Esto es algo impensable hasta hace poco en dispositivos Apple. Esto marca un giro en el enfoque de la compañía hacia los videojuegos AAA. Además, están apostando fuerte con el nuevo macOS 26 Tahoe y su potente GPU de hasta 40 núcleos.
Este rendimiento se habría logrado sin activar el exigente path tracing. Esto sugiere el uso inteligente de tecnologías como el MetalFX para reescalado. Además, destaca la nueva función de frame generation incluida en Metal 4.
Frame generation: el secreto del rendimiento
El rendimiento mostrado por el M4 Max fue posible gracias a una combinación de factores. Aunque Apple no ha confirmado los ajustes específicos utilizados, se sabe que el juego se ejecutó en calidad “ultra”. También se usaron resoluciones cercanas a los 3.024 x 1.964 píxeles, con ayuda de interpolación de cuadros.
Esta función, que añade fotogramas generados entre los reales, permite duplicar el framerate percibido, simulando una experiencia fluida incluso sin los gráficos al máximo. En comparación, un portátil con RTX 4090 y DLSS Quality con path tracing activado solo alcanzó entre 60 y 80FPS en los mismos escenarios.
Esto demuestra que Apple ha optimizado el rendimiento con software. No solo están confiando en potencia bruta, sino que se están acercando a los estándares de gaming de Windows. No hay necesidad de tarjetas gráficas externas.
Con esta demostración, Apple reafirma su compromiso con el mercado gamer. Cyberpunk 2077: Ultimate Edition estará disponible este año con soporte nativo para macOS, incluyendo audio espacial y generación de frames. El M4 Max vendrá en los MacBook Pro de 14 y 16 pulgadas, con precios desde 1.999 euros.
Puedes seguir a HardwarePremium en Facebook, Twitter (X), Instagram, Threads, BlueSky o Youtube. También puedes consultar nuestro canal de Telegram para estar al día con las últimas noticias de tecnología.